Энэ төсөл нь миний төслийг идэвхжүүлж, нээлттэй график тавцангийн өнөөгийн чиг хандлагыг харгалзан үзэж, миний анхны санааг дахин санаж байна. 2009 оны эхээр 3DS Max-д хийсэн анхны загвар нь Челябинскийн Москвагийн Улсын Их Сургуулийн анхны анхны археологийн хурлын ирц болсон юм. Крымын археологичдын зарим нь сонирхолгүй болсон. Урилгыг хүлээн авах шалтгаан нь дараагийн чуулган биш юм. Энэхүү загвар нь археологчид бичсэн малтлагын төлөвлөгөөн дээр тулгуурладаг. Гэсэн хэдий ч барилгын өндөр өндөр хувь хэмжээ нь буруугүй байна. Геометрийн үзэл баримтлалаас харахад загвар нь CAD загварчлалын туршлагагүй туршлагаас үүдэлтэй олон алдаатай байна. НҮБ-д импортолж эхлэхээс өмнө, энэ нь нээлттэй Blender редактороор оновчтой, орой болон ирмэгийн утгыг (геометр, гурвалжингийн хувьд) татан буулгах замаар оновчтой болгодог. Хуудаснууд нь Черсонсоны урсгалаар урсах бодит материалуудтай нийцдэггүй. Гэсэн хэдий ч ихэнх нь бүгд хэвийн газрын зураг, нүүлгэн шилжүүлэлтийн газрын зурагтай (SSBump-ийн ачаар). Үзэгдлийг гэрэлтүүлэхийн тулд хэдэн фотометрийн гэрлийн эх үүсвэрийг гадаргуу хүртэл 15 удаа (шууд бус гэрэлтүүлэг) зүрхлэх чадвартай байдаг. Гэсэн хэдий ч, платформын эмхэтгэлд нийцтэй байдлыг нэмэгдүүлэхийн тулд зорилтот график драйвер нь OpenGL ES3-д тохируулагдсан. Энэ нь удирдах зөвлөл, 2 хяналтын камер, дасан зохицох ачигч, гурван хөндлөн платформ дээр суурилсан тусламж юм.
Шинэчилсэн огноо
2019 оны 7-р сарын 14