फ्लिपपूल खूपच ओपन-एन्ड-एंड आहे. आपण नियम बनवा. फक्त वेगाने क्यू बॉल (पांढरा) झटका द्या आणि आपणास आशा आहे त्या दिशेने तो दुसरा चेंडू (किंवा गोळे) मारू शकेल, त्यातील एक (देखील आशा आहे) एका खिशात उतरेल.
एक बॉल बुडा आणि सक्रिय खेळाडू (पिवळ्या पार्श्वभूमी) ला 1 गुण प्राप्त होतो.
बटणे
[प्लेअर १] किंवा [प्लेअर २]
स्क्रीनच्या शीर्षस्थानी [प्लेअर 1] किंवा [प्लेअर 2] बटण दाबून कोणत्याही वेळी खेळाडू बदला. सक्रिय खेळाडूची पिवळी पार्श्वभूमी असते आणि कोणत्याही बुडलेल्या बिंदूसाठी तो बिंदू प्राप्त करतो.
प्रथम तळाशी पंक्ती
[नवीन]
नवीन गेम प्रारंभ होतो. गुण शून्यावर रीसेट केले. कूल बॉल “पूल टेबल” वर टॅप करुन कोणत्याही इच्छित ठिकाणी हलविला जाऊ शकतो
[रॅक]
[नवीन] सारखेच परंतु संचित स्कोअर ठेवते. सर्व गोळे साफ झाल्यावर वापरण्यासाठी परंतु आपण खेळ सुरू ठेवू इच्छित आहात.
[मागे परत]
आपण बॉल बुडविण्यासाठी कोणत्या पॉकेटला निर्दिष्ट करावे लागेल अशा खेळावर निर्णय घेऊ शकता. हे बटण चुकीच्या-शॉट बॉलला परत मिळवेल, ते टेबलवर यादृच्छिक जागेवर ठेवेल आणि प्लेअरच्या स्कोअरमधून 1 वजा करेल.
[वाचा]
अॅपच्या कार्यासंदर्भात सूचना आणि स्पष्टीकरण प्रदर्शित करते.
दुसर्या तळाशी पंक्ती
[घर्षण स्लाइडर
“घर्षण” मुळे गोळे कमी होण्यास सेट करते. स्लाइडरवर बाकी सर्व मार्ग म्हणजे सर्वात मोठी घर्षण. सर्व बाजूंनी उजवीकडे, 0 चे मूल्य एक घर्षण नसलेल्या पृष्ठभागाचे अनुकरण करते.
[क्विट]
अॅपमधून बाहेर पडा किंवा नवीन गेम प्रारंभ करा.
“भौतिकशास्त्र
फ्लिकपूल भौतिकशास्त्रांचे कायदे अगदी सोप्या आहेत. फटका मारलेला चेंडू त्याच दिशेने त्यास लागलेल्या चेंडूच्या वेगाने सुरू राहील. धक्कादायक बॉल त्याच्या मूळ वेगाच्या दहाव्या भागावर त्याच दिशेने सुरू राहतो. हे दोन जवळजवळ उत्तम प्रकारे लवचिक वस्तूंच्या गतीशील उर्जेची देवाणघेवाण करते. मी ऑफ-सेंटर टक्कर, फिरकी, गतीचे संवर्धन आणि त्यासारख्या गोष्टी विचारात घेतल्या नाहीत. टेबलच्या बाजूच्या बाउन्सला उत्तम प्रकारे लवचिक टक्कर मानले जाते, वेग समान राहील, घटनेचा कोन प्रतिबिंबकाच्या कोनाइतका असतो.
या रोजी अपडेट केले
२६ ऑक्टो, २०१९