[वैशिष्ट्य]
- 201 क्लासिक पातळी विनामूल्य आणि अनलॉक
- जॉयस्टिक किंवा डी-पॅड निवडा आणि आपण सर्वोत्तम नियंत्रण अनुभव देण्यासाठी देखील त्याचा आकार बदलू शकता
- रेट्रो गेम ग्राफिक्स आणि साउंड इफेक्ट्स, आपल्याला भूतकाळाचा अनुभव पुन्हा मिळवू देतात
[नियंत्रण]
जॉयस्टिक / डी-पॅड: खेळाडूस हलवा
- एक बटन: उजव्या बाजूला एक छिद्र खोदून टाका
- बी बटण: डाव्या बाजूला एक छिद्र खोदून टाका
[परिचय]
खेळाडूंना पकडण्याचा प्रयत्न करणार्या रक्षकांना टाळताना खेळाडूने सर्व स्तरांवर सोन्याचा संग्रह केला पाहिजे. सर्व सोने गोळा केल्यानंतर, पुढील स्तरावर पोहोचण्यासाठी खेळाडू स्क्रीनच्या शीर्षस्थानी स्पर्श करणे आवश्यक आहे.
स्तरांमध्ये मल्टि-स्टोरी, ईंट प्लॅटफॉर्म मॅटिफ, सीडे आणि निलंबित हात-टू-बार बार आहेत जे संपूर्ण प्रवास करण्यासाठी एकाधिक मार्ग ऑफर करतात. खेळाडू तात्पुरते रक्षकांना सापळ्यात फेकण्यासाठी मजल्यावरील छिद्रे खोदू शकतो आणि अडकलेल्या रक्षकांवर सुरक्षितपणे चालू शकतो. एखाद्या गळ्यामध्ये तो एक सोन्याचा बाण घेईल तर तो मागे ठेवला जाईल आणि खेळाडूद्वारे पुनर्प्राप्त केला जाऊ शकतो. कालांतराने, या छिद्रे भरून, मजल्यावर पुन्हा खोदले जातील. एक फिकट रक्षक जो भोकण्यापूर्वी एक छिद्रातून बाहेर पळू शकत नाही, तो खालच्या पातळीवर यादृच्छिक स्थानावर त्वरित respawning. रक्षकांसारखे नसल्यास, खेळाडूचे पात्र छिद्रापेक्षा वर चढू शकत नाही आणि दुसर्या माध्यमाने पळून जाण्याआधी तो मारला जाईल. मजल्यांमध्ये सापळे देखील असू शकतात, ज्याद्वारे खेळाडू आणि रक्षक पडतील, आणि तळघर, ज्याद्वारे खेळाडू खोडू शकत नाही.
खेळाडू केवळ बाजूंना एक भोक शोधू शकतो आणि स्वत: च्या खाली थेट नाही. जेव्हा एखादे भेद एक्स ब्लॉक्स खोलते तेव्हा त्यास महत्त्वपूर्ण कार्यप्रणाली सादर करते, खेळाडूने प्रथम खडबडीत जास्तीत जास्त वाईड खोदणे आवश्यक आहे कारण प्रत्येक लेयरसह रिक्त स्थानांची संख्या कमी होईल आणि खेळाडूला किमान खणणे सक्षम होण्यासाठी एक मुक्त समीप जागा. तथापि, जेव्हा खेळाडू सीड्यावर उभे राहण्याच्या स्थितीपासून किंवा हँड-टू-हँड बारमधून हँगिंग करतो तेव्हा या नियमांचे अपवाद उद्भवतात, जे खेळाडूला वारंवार एक पंक्ती खणून व उतरण्यास अनुमती देते. अशा प्रकारचे खत बरेच स्तर सोडवण्यासाठी गुंतलेले आहेत.
खेळाडू पाच जीवनांसह सुरू होतो; प्रत्येक स्तर पूर्ण केल्याने अतिरिक्त आयुष्य मिळते. संरक्षकाने खेळाडूला पकडले पाहिजे, एक आयुष्य कमी केले जाते आणि वर्तमान पातळी पुन्हा सुरू होते. खेळाडूचे वर्चस्व कोणत्याही अपघाताशिवाय उंचावरून उडी मारू शकते परंतु तो उडी मारू शकत नाही आणि खेळाडू स्वतःला त्या खड्ड्यात सापळ्यात अडकवू शकतात ज्यातून केवळ एकेरी पल्ला पातळी कमी करणे, आयुष्याची किंमत मोजणे आणि पुन्हा सुरू होणे शक्य आहे.
खेळाडू सरदाराच्या डोक्याला स्पर्श करणार्या स्टिक आकृतीचे पाय वरून थेट एका रक्षकशी संपर्क साधू शकतो. यामुळेच अशा खेळाडूंना चालना देण्यास सक्षम होते जे गळलेल्या एका छिद्रात अडकलेले असतात. रक्षक व खेळाडू दोघेही फ्री फॉलमध्ये असतानाच हा संपर्क करणे शक्य आहे, कारण खेळाडू रक्षकांपेक्षा वेगवान चालत नाही तर जलद गतीने पडतो; याशिवाय, एक मंच वर रक्षक उभा असताना आणि पाऊल उचलण्यास सुरूवात करणे शक्य आहे. काही स्तराचे निराकरण करणे आवश्यक आहे. कधीकधी अडकलेल्या रक्षकांना त्याचे डोके वर खणून खणून मुक्त करणे आवश्यक असते, परंतु जेव्हा गार्ड स्वातंत्र्याकडे जायला लागते तेव्हा उलट दिशेने वेगाने फिरते. काही पातळ्यांमधील, एक वेगळ्या रक्षकांचा उपयोग ब्रिजच्या रूपात अन्य मार्गाने पोहचण्यासारखा नसणे आवश्यक आहे. एक सावधानता म्हणजे रक्षकांच्या डोक्यावर उभे असताना खाली उतरणे किंवा मुक्त पळवाटाने रक्षकांच्या डोकेला थोडक्यात स्पर्श करणे, तर त्याचे परिणाम घातक ठरतात.
काही स्तरावर रक्षकांना वेगवेगळ्या प्रकारे जाणूनबुजून अडकवले जाऊ शकते. ज्या पातळीपासून पळ काढली जात नाही अशा पातळीच्या भागामध्ये प्रवेश करण्यास त्यांना लाज वाटली जाऊ शकते. काही परिस्थितीत, खेळाडू अडकवून रक्षकांना मुक्त करू शकतो. काही स्तरांमध्ये सोन्याचे तुकडे गोळा करण्यासाठी, खेळाडूंनी सोन्याचे तुकडे गोळा करण्यासाठी रक्षकांचा फायदा घ्यावा.
आनंद घ्या!
या रोजी अपडेट केले
१ डिसें, २०२५