स्पीक अॅपचा उद्देश 12 ते 17 वयोगटातील तरुणांना सार्वजनिकपणे बोलण्यासाठी अडथळा आणणार्या मज्जातंतूंचे रूपांतर करणे आणि त्यांना त्यांचा संवाद आणि सार्वजनिक बोलणे सुधारण्यासाठी सक्षम बनवणारी ऊर्जा बनवणे हा आहे. ते? बरं, व्हर्च्युअल रिअॅलिटी आणि आर्टिफिशियल इंटेलिजन्सच्या क्षेत्रात नवनवीन शोध.
जेव्हा आम्ही पहिल्यांदा अॅपमध्ये प्रवेश करतो, तेव्हा ते आम्हाला वापरकर्ता म्हणून नोंदणी करण्यास सांगेल आणि आम्ही त्वरीत स्वतःला वेगवेगळे अनुभव ब्राउझ करताना शोधू, जिथे आम्ही एक आव्हान, सराव, सिद्धांत गोळी आणि अर्थातच त्या प्रत्येकामध्ये अभिप्राय. सर्वात मनोरंजक गोष्ट म्हणजे शिक्षण प्रणाली ज्याला ते व्ही-लर्निंग म्हणतात, कारण जेव्हा सराव करण्याची वेळ येते तेव्हा आम्ही -डिजिटल ट्विन्स- आणि वर्गखोल्या, प्रयोगशाळा खोल्या यासारख्या अनेक वास्तविक खोल्यांपैकी एक समोर सादर करण्यासाठी VR ग्लासेस लावू. किंवा सभागृहे. पण गोष्ट एवढ्यावरच संपत नाही, एकदा प्रेझेंटेशन पूर्ण झाल्यावर, आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस अल्गोरिदम वैयक्तिक फीडबॅक व्युत्पन्न करते जे गैर-मौखिक आणि मौखिक संप्रेषण, डोळा संपर्क, एक हावभाव विश्लेषण आणि भावनिक विश्लेषणाचे विश्लेषण करते.
हे कृत्रिम बुद्धिमत्तेच्या संभाव्यतेचे आणि संभाव्यतेचे एक उत्तम उदाहरण आहे, कारण ज्या विविध शैक्षणिक केंद्रांमध्ये स्पीक अॅपचे प्रोटोटाइपिंग केले गेले आहे ते प्रमाणित केले गेले आहेत. या प्रकारच्या साधनाबद्दल धन्यवाद, शैक्षणिक केंद्रे आणि त्यांचे स्वतःचे पालक दोघेही या कौशल्यांमध्ये किंवा श्रमिक बाजारपेठेत वाढत्या मागणीत असलेल्या सॉफ्ट स्किल्समध्ये किशोरवयीन मुलांचे भविष्य तयार करण्यासाठी अपवादात्मक संसाधनावर विश्वास ठेवण्यास सक्षम व्हा.
स्टेजच्या भीतीला रंगमंचाच्या आनंदात बदला.
या रोजी अपडेट केले
२६ एप्रि, २०२४