उपकरणे
चेसबोर्डवर 9 सरळ रेषा आणि 10 आडव्या रेषा आहेत, ज्या 90 बिंदू बनवतात आणि बुद्धिबळाचे तुकडे बिंदूंवर ठेवलेले असतात. मध्यभागी एका नदीने ते दोन बाजूंनी विभागले आहे. प्रत्येक बाजूच्या दोन्ही टोकांना, 3x3 सरळ रेषा आणि 4 कर्णरेषांनी एक प्रदेश तयार होतो.
32 बुद्धिबळाचे तुकडे आहेत, दोन बाजूंनी विभागलेले आहेत: लाल आणि काळा. प्रत्येक बाजूला 1 हत्ती, 2 सिंह, 2 वाघ, 2 बिबट्या, 2 लांडगे, 2 माकडे आणि 5 उंदीर आहेत.
हालचाल
*हत्ती एक बिंदू अनुलंब किंवा आडवा हलवू शकतो, परंतु तिरपे नाही. ते प्रदेशापुरते मर्यादित आहे.
* सिंह एक बिंदू तिरपे हलवतो. ते हत्तीसारख्या प्रदेशापुरतेही मर्यादित आहे.
*वाघ कोणत्याही कर्णरेषेच्या दिशेने दोन बिंदू हलवतो आणि मधल्या भागावर उडी मारू शकत नाही. तो फक्त स्वतःच्या बाजूने जाऊ शकतो आणि नदी ओलांडू शकत नाही
*बिबट्या कितीही बिंदू क्षैतिज किंवा अनुलंब हलवू शकतो. तो त्याच्या मार्गावरील तुकड्यांवर उडी मारू शकत नाही.
*लांडगा एक बिंदू क्षैतिज किंवा अनुलंब हलवतो आणि नंतर एक बिंदू तिरपे हलवतो. जर त्याच्या मार्गात एखादी वस्तू अडथळा आणत असेल तर ती दिशेने जाऊ शकत नाही.
*माकड कितीही बिंदू आडवे किंवा अनुलंब हलवू शकते. पकडण्यासाठी, माकडाने त्याच्या हालचालीच्या मार्गावर, मित्र असो वा शत्रू, बुद्धिबळाच्या तुकड्यावर उडी मारली पाहिजे.
*उंदीर एक बिंदू पुढे ढकलून हलतो आणि पकडतो. एकदा उंदीर नदी ओलांडला की तो क्षैतिज हलतो आणि एक बिंदू पकडू शकतो. उंदीर कधीही मागे हटू शकत नाही, त्यामुळे मागे हटतो.
नियम
*लाल तुकडे असलेला खेळाडू नेहमी पहिली चाल करतो आणि नंतर पुढचा खेळाडू जातो.
*तुमच्या प्रतिस्पर्ध्याच्या हत्तीला चेकमेट करून किंवा अडवून गेम जिंका.
*सतत आणि वारंवार प्रतिस्पर्ध्याचा हत्ती 3 पेक्षा जास्त वेळा तपासण्यास मनाई आहे.
*एकाच शत्रूच्या तुकड्याचा 3 पेक्षा जास्त वेळा सतत पाठलाग करणे देखील प्रतिबंधित आहे.
*राजे एकाच खुल्या उभ्या रेषेवर एकमेकांना तोंड देऊ शकत नाहीत, त्याच उभ्या रेषेवर त्यांच्यामध्ये किमान एक दुसरा तुकडा असला पाहिजे.
*जेव्हा दोन्ही बाजू चेकमेट करू शकत नाहीत किंवा स्तब्धता गाठू शकत नाहीत, तेव्हा गेम ड्रॉ होतो.
या रोजी अपडेट केले
५ जुलै, २०२५