स्पेस लॅब हा तथ्ये लक्षात ठेवण्याऐवजी, प्रत्यक्षात काय घडते याचा अंदाज लावण्याचा एक विज्ञान खेळ आहे. एक ग्रह निवडा, तुमचा निर्णय घ्या, आणि मग भौतिकशास्त्राचे नियम कसे काम करतात ते पहा.
सात प्रयोग
🪐 तरंगणे: ग्रह — कोणते ग्रह तरंगतात, आणि कशात?
🌙 तरंगणे: चंद्र — तीच टाकी, पण अधिक बर्फाळ नमुने.
🧪 थरांचा स्तंभ — दहा द्रवपदार्थ एकावर एक रचलेले. तो कुठे स्थिर होईल?
🦘 उडी मारण्याचा प्रयोग — तुम्ही त्यावरून उडी मारून कधीही परत येऊ शकणार नाही का?
🔄 फिरण्याचा प्रयोग — दिवस विरुद्ध वर्ष. कोण आधी संपेल?
💥 कडीचा प्रयोग — चंद्राला भरती-ओहोटीमुळे कडी तयार होईपर्यंत जवळ खेचा.
❄️ अवस्थांचा प्रयोग — गोठेल, उकळेल, की द्रव अवस्थेत राहील? वास्तविक आकडे, काल्पनिक नाहीत
प्रत्येक आकडा प्रकाशित झालेल्या ग्रहीय माहितीवरून घेतला आहे: घनता, पलायन वेग, परिभ्रमण आणि कक्षीय कालावधी, पृष्ठभागाचे तापमान आणि दाब.
यातील आश्चर्ये मात्र खरी आहेत.
• डायमोसला पलायन करण्यासाठी ५.६ मीटर प्रति सेकंद वेगाची आवश्यकता आहे. माणसाची एक जोरदार उडी सुमारे ४.५ मीटर प्रति सेकंद वेग गाठते.
धावत मारलेली एक उडी कायमचे राहणे आणि कायमचे निघून जाणे यातला फरक ठरवते.
• शुक्रावरील एक दिवस त्याच्या वर्षापेक्षा जास्त काळ टिकतो.
• फोबोस आधीच त्याच्या स्वतःच्या विघटनाच्या मर्यादेच्या आत प्रदक्षिणा घालत आहे. मंगळाला एक कडी असणार आहे.
• टायटनवर पाणी खडकासारखे कठीण बर्फ आहे — तर मिथेन पावसाच्या रूपात पडतो आणि तलावांमध्ये साचतो.
आत काय आहे
• द्रव हायड्रोजनपासून वितळलेल्या लाव्हापर्यंत १३ परग्रही द्रव
• ३० हून अधिक विश्वे: ग्रह, चंद्र, धूमकेतू, लघुग्रह आणि बटु ग्रह
• एक दैनिक आव्हान — सर्वांसाठी एकच कोडे, एकच प्रयत्न
• सात प्रयोगशाळांमध्ये मिळवण्यासाठी ९ बॅजेस
• हार्ड मोडमध्ये अंक लपवले जातात
• पूर्णपणे ऑफलाइन चालते
• कोणतेही खाते नाही, नोंदणी नाही, कोणताही वैयक्तिक डेटा गोळा केला जात नाही
• एकाच बॅनर जाहिरातीद्वारे समर्थित
कोणत्याही वयोगटातील जिज्ञासू लोकांसाठी
वर्गखोल्या, लांबच्या कार प्रवासासाठी आणि ज्यांना एखाद्या गोष्टीबद्दल चुकीचे ठरण्यात आणि नंतर ते का चुकले हे शोधण्यात आनंद मिळतो, अशा प्रत्येकासाठी बनवलेले. प्रत्येक उत्तरासोबत त्याचे स्पष्टीकरण दिलेले आहे.
ग्रह तरंगू शकतात का? तुम्ही धूमकेतूवरून उडी मारू शकता का? सात प्रत्यक्ष प्रयोग.
या रोजी अपडेट केले
२९ जुलै, २०२६