कॅचिंग अंक – गणिताचा खेळ v1.2
परिचय
कॅचिंग न्युमरल्स हा एक गणिताचा खेळ आहे जो मेंदूला गणिताच्या मूलभूत समस्यांचे जलद निराकरण करण्यासाठी प्रशिक्षण देतो आणि उत्कृष्ट मोटर कौशल्ये विकसित करण्यास मदत करतो. यामध्ये प्रत्येक सोडवलेल्या कार्याच्या शेवटी प्रख्यात पुरुषांकडून प्रेरणादायी कोट्स देखील समाविष्ट असू शकतात. याशिवाय, निवडलेल्या विषयांवर फोटो शोधण्यासाठी आणि नंतर शक्यतो ते फोटो आणि स्वतःच्या प्रोजेक्टसाठी (त्यांच्या लेखकांच्या श्रेयसह) कोट्स वापरण्यासाठी हे साधन म्हणून वापरले जाऊ शकते. प्रत्येक कोट लेखकाच्या नावासह आणि लेखकाच्या पृष्ठाच्या लिंकसह प्रत्येक फोटोसह आहे.
खेळ सूचना
या गेममधील ध्येय म्हणजे यादृच्छिकपणे निवडलेल्या गणिताच्या समीकरणांसाठी योग्य उपाय शोधणे आणि समीकरणातील प्रश्नचिन्हावर योग्य पडणारी संख्या पकडणे, ड्रॅग करणे आणि ड्रॉप करणे हे आहे या सर्व हालचाली नाण्यांच्या पिशवीत पडणाऱ्या अंकांशी संबंधित नाणी गोळा करण्याचा प्रयत्न करताना केल्या पाहिजेत. ही नाणी कोट्स आणि फोटो डाउनलोड करण्यासाठी आणि गेमचे वॉलपेपर बदलण्यासाठी खर्च केली जाऊ शकतात. अंकांचा घसरण्याचा वेग लेव्हल 1 ते लेव्हल 10 पर्यंत हळूहळू वाढतो. एंट्री गेम लेव्हल्सवर, म्हणजे 1 ते 5 पर्यंतचे स्तर, अंकांचा घसरण्याचा वेग या सर्व क्रिया सहजतेने किंवा थोड्या प्रयत्नाने पूर्ण करण्यासाठी पुरेसा कमी असतो. तथापि, उच्च खेळ स्तरावर, या सर्व क्रिया एकत्रितपणे पूर्ण करणे अधिक आव्हानात्मक होते.
प्रत्येक स्तरावर, समीकरणे चार मूलभूत अंकगणित क्रियांमधून जातात: बेरीज, वजाबाकी, गुणाकार आणि भागाकार. प्रत्येक ऑपरेशन दरम्यान, समीकरणातील प्रश्नचिन्ह निकालाच्या भागातून दुसऱ्या ऑपरेंडकडे आणि नंतर पहिल्याकडे सरकते.
उदाहरण
आपण गुणाकाराच्या अंकगणितीय क्रियेत खेळ खेळत आहोत असे समजू. पहिले यादृच्छिकपणे निवडलेले समीकरण असे काहीतरी असू शकते: 9 x 2 = ??. या समीकरणाचे निराकरण 18 आहे. म्हणून, हे कार्य सोडवण्यासाठी आपल्याला पहिल्या आणि दुसऱ्या प्रश्नचिन्हावर अंक 1 आणि अंक 8 पकडणे आणि ड्रॅग-ड्रॉप करणे आवश्यक आहे. पुढील यादृच्छिकपणे निवडलेले समीकरण असे काहीतरी असू शकते: 5 x ? = 25, आणि प्रश्नचिन्हावर 5 अंक पकडणे आणि ड्रॅग-ड्रॉप करणे हा उपाय असेल. अजून एक समीकरण असे काहीतरी असू शकते: ? x 0 = 0 किंवा 0 x ? = 0. म्हणजेच, हे एक समीकरण असू शकते ज्यामध्ये त्याचा गुणक किंवा गुणाकार शून्याने गुणाकार केला जातो. अशा प्रकारच्या गणितीय समीकरणांसाठी उपाय म्हणजे कोणतीही संख्या, कारण शून्याने गुणाकार केलेली कोणतीही संख्या शून्य असते. त्यामुळे, अशा परिस्थितीत, गेम टास्कचा उपाय म्हणजे पडणाऱ्या अंकांपैकी कोणतेही निवडणे आणि समीकरणातील प्रश्नचिन्हावर ड्रॅग-ड्रॉप करणे.
या रोजी अपडेट केले
२९ ऑग, २०२४