तुम्ही ज्या प्रत्येक चौकोनावरून पाऊल टाकता, तो शून्यात कोसळतो. तो परत येत नाही.
आणि दगड किती दूर जाईल हे तुम्ही निवडत नाही — बोर्डच ठरवतो. त्याच्या रांगेतील दगड मोजा, त्याच्या स्तंभातील दगड मोजा: त्याला नेमके तेवढेच अंतर जावे लागेल. जास्त नाही, कमी नाही.
म्हणून खरा प्रश्न कधीच "मी कुठे जाऊ?" हा नसतो, तर "माझी जागा संपण्यापूर्वी, कोणत्या क्रमाने?" हा असतो.
हे कसे काम करते
• दगडाची रेंज = त्याच्या रांगेतील दगड + त्याच्या स्तंभातील दगड − १.
• दगड सरळ रेषेत, नेमक्या त्यांच्या रेंजनुसार प्रवास करतात.
• दगडाने सोडलेला चौकोन कोसळतो. कायमचा.
• लेव्हल पूर्ण करण्यासाठी प्रत्येक दगड लक्ष्यावर ठेवा.
२१० लेव्हल्स, प्रत्येक रिलीज होण्यापूर्वी सोडवलेली
दोन जग, वीस प्रदेश, २१० कोडी. प्रत्येक कोडे रिलीज होण्यापूर्वी मशीनद्वारे सोडवले आणि तपासले गेले, त्यामुळे यात कोणतीही अन्यायकारक लेव्हल नाही आणि कोणालाही माहीत नसलेले कोणतेही बंद मार्ग नाहीत.
वर्ल्ड १ तुम्हाला एक चाल पुढे बघायला शिकवते.
वर्ल्ड २ तुम्हाला तसे करू देत नाही.
तीन तारे
पूर्ण केल्यावर एक तारा मिळतो. सर्वात कमी चालींमध्ये पूर्ण केल्यावर तीन तारे मिळतात. प्रत्येक स्तरासाठी एक ज्ञात सर्वात लहान उपाय असतो, आणि तुमचा तारा त्या उपायानुसार मोजला जातो — इतर खेळाडूंनुसार नाही.
द्वंद्वयुद्ध
एका प्रतिस्पर्ध्याविरुद्ध तीन फेऱ्या. प्रत्येकी तीन दगड, तीन सामायिक लक्ष्ये, एकच बोर्ड. लक्ष्यांवर बरोबरी? कमी चालींमध्ये विजय. दोन्ही बाजू समान परिस्थितीत खेळतात — येथे तुम्ही विकत घेऊ शकणारी कोणतीही गोष्ट तुम्हाला मदत करत नाही.
दररोज एक नवीन कोडे
२,७२० कोड्यांच्या संचातून निवडलेले एक नवीन दैनंदिन कोडे, जे तुम्ही किती पुढे आला आहात यावर आधारित असते. आणि मग दुसऱ्या दिवशी आणखी एक.
हरल्यावर वाट पाहण्याची गरज नाही
पुन्हा प्रयत्न त्वरित होतो. नेहमीच. कोणतीही जाहिरात नाही, टायमर नाही, जीव पुन्हा भरण्याची गरज नाही.
सात भाषांमध्ये उपलब्ध. ऑफलाइन खेळता येते. एका हातात, एका स्क्रीनवर.
तुम्ही सोडलेली जमीन कोसळते. तुम्ही किती दूर जाल हे तुम्ही ठरवत नाही.
या रोजी अपडेट केले
७ ऑक्टो, २०२६