मुलांचे गणित दशांश स्थान मूल्य: सकारात्मक आणि नकारात्मक टोकन
व्हिज्युअल आणि परस्परसंवादी कॅल्क्युलेटर:
यासाठी डिझाइन केलेले:
- कॅरीसह जोडणे आणि जोडणे.
- उधारीने वजाबाकी.
- स्थान मूल्याच्या ठिकाणी "काही नाही" म्हणून शून्य, किंवा टोकनच्या नकारात्मक-सकारात्मक जोडी म्हणून.
दोन कॉन्फिगरेशन: डीफॉल्ट आणि J. LeMieux:
बदला: वरचा मागचा बाण, किंवा मेनू पर्यायावर.
YouTube प्लेलिस्ट:
https://www.youtube.com/watch?v=Ni5S34rrEhQ&list=PLo4AMY8jDHYYmmMPglVUmJG6uhwJmGIPS
डी ई एफ ए यू एल टी . . . C O N F I G U R A T I O N :
(सकारात्मक आणि नकारात्मक टोकन आणि चिन्ह नसलेली ठिकाणे)
मुख्य घटक:
ठिकाणांच्या परिवर्तनीय संख्येसह प्रत्येक चार्ट.
ठिकाणी, सकारात्मक किंवा ऋण मूल्यासह टोकनची व्हेरिएबल संख्या
टोकन:
सकारात्मक किंवा नकारात्मक असू शकते:
स्क्रीनवर बोटाच्या टॅपने सकारात्मक टोकनचा जन्म होतो
स्क्रीनवर दोन बोटांच्या टॅपने सकारात्मक-नकारात्मक टोकनची जोडी जन्माला येते
टोकन वरच्या किंवा खालच्या सीमा ओलांडल्यास ते अदृश्य होते.
वर्तन:
सकारात्मक आणि नकारात्मक टोकनचे वर्तन समान आहे:
टोकन इच्छेनुसार मध्यवर्ती क्षैतिज सीमा ओलांडू शकते
जेव्हा टोकन उजवीकडे सीमा ओलांडते तेव्हा ते 10 टोकन होते.
एका टोकनसाठी जुन्या ठिकाणाहून डावीकडे सीमा ओलांडण्यासाठी 9 साथीदारांची आवश्यकता आहे.
सकारात्मक आणि नकारात्मक टोकन एकाच ठिकाणी असू शकतात.
परंतु भिन्न चिन्हांची दोन टोकन भेटल्यास, ते एकमेकांना रद्द करतात.
ठिकाणे:
एखाद्या ठिकाणी समान किंवा भिन्न चिन्हाचे टोकन असू शकतात.
वरच्या आणि खालच्या सीमा बाह्य सीमा किंवा मध्यवर्ती सीमा असू शकतात.
टोकन मुक्तपणे मध्यवर्ती सीमा ओलांडू शकतात.
टोकन बाह्य सीमा ओलांडल्यास, अदृश्य होईल.
डाव्या सीमा ओलांडण्याची परवानगी मिळविण्यासाठी, टोकनसाठी समान चिन्हाचे 9 साथीदार आवश्यक आहेत.
योग्य सीमा ओलांडल्यास टोकन 9 साथीदारांना पुनर्प्राप्त करते.
सामान्य:
दोन तक्ते आहेत: वरचा आणि खालचा.
प्रत्येक चार्टमध्ये त्याच्या सर्व टोकनचे चिन्ह बदलण्यासाठी एक बटण आहे.
एल ई. एम आय ई यू एक्स . . . . C O N F I G U R A T I O N :
(चिन्ह नसलेली रंगीत टोकन आणि चिन्ह असलेली ठिकाणे)
मुख्य घटक:
प्रत्येक चार्टची सर्व ठिकाणे सकारात्मक किंवा नकारात्मक असू शकतात.
टोकन:
वेगवेगळ्या चिन्हाच्या दोन ठिकाणी स्क्रीनवर दोन बोटांच्या टॅपने टोकनची जोडी जन्माला येते.
टोकनचे वर्तन:
ठिकाणांमध्ये समान चिन्ह असल्यास टोकन मधली क्षैतिज सीमा इच्छेनुसार ओलांडू शकते.
जेव्हा टोकन एका वेगळ्या चिन्हाच्या ठिकाणी सीमा ओलांडण्याचा प्रयत्न करतो, तेव्हा दुसर्या ठिकाणाच्या दुसर्या टोकनला कॉल करतो आणि ते सीमेवर एकमेकांना रद्द करतात.
ठिकाणे:
एखाद्या ठिकाणी स्वाक्षरी नसलेले रंगीत टोकन असू शकतात.
दोन ठिकाणांचे चिन्ह समान असल्यास टोकन मुक्तपणे मध्यवर्ती सीमा ओलांडू शकतात.
सामान्य:
प्रत्येक चार्टमध्ये त्याच्या सर्व ठिकाणांचे चिन्ह बदलण्यासाठी एक बटण आहे.
नियंत्रण:
'सेटिंग्ज' पर्यायांमध्ये: प्रत्येक चार्टचे सर्व टोकन पुसून टाका, किंवा सर्व टोकन पुसून टाका आणि सर्व रिफ्रेश करा.
दशांश स्थान मूल्य ± ला स्पर्श करा
या अॅपच्या ठिकाणांचे वर्तन आणि टोकन दशांश प्रणालीमधील संख्यांच्या वर्तनाचे वर्णन करतात.
अभ्यासक्रम:
गणित 1, 2, 3, 4 संख्या अर्थ: स्थान मूल्य.
गणित 5, 6, 7 बेस टेन:
सामान्य गाभा
ग्रेड 1:
स्थान मूल्य समजून घ्या:
CCSS.MATH.CONTENT.1.NBT.B.2
जोडण्यासाठी आणि वजा करण्यासाठी स्थान मूल्य समज आणि ऑपरेशनचे गुणधर्म वापरा: CCSS.MATH.CONTENT.1.NBT.C.4; CCSS.MATH.CONTENT.1.NBT.C.5; CCSS.MATH.CONTENT.1.NBT.C.6
ग्रेड २:
जागेची किंमत:
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.A.1
जोडा आणि वजा करण्यासाठी मूल्य समज आणि ऑपरेशनचे गुणधर्म ठेवा:
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.5; CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.6; CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.7; CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.9
ग्रेड 3:
बहु-अंकी अंकगणित करण्यासाठी स्थान मूल्य समज आणि ऑपरेशनचे गुणधर्म वापरा.
CCSS.MATH.CONTENT.3.NBT.A.2; CCSS.MATH.CONTENT.3.NBT.A.3
ग्रेड ४:
CCSS.MATH.CONTENT.4.NBT.B.4;
ऑनलाइन आवृत्ती: http://www.nummolt.com/touchdecimals/index.html
द्वारे विकसित: http://www.nummolt.com
ब्लॉग: http://nummolt.blogspot.com.es/2015/07/touch-decimals-chapter-i-introduction.html
दशांशांना स्पर्श करा: स्थान मूल्यावरील मानक
या रोजी अपडेट केले
१८ ऑक्टो, २०२३