पुश अँड पुल: ॲनिमल टॅक्टिक्स हा एक सखोल रणनीतिक खेळ आहे, जिथे तुम्ही आणि तुमचा प्रतिस्पर्धी यांच्या नेतृत्वाखाली प्राण्यांचे दोन सैन्य एकमेकांशी भिडतात. यात नशिबाचा काही संबंध नाही — फक्त रणनीती, गणना आणि चातुर्य महत्त्वाचे आहे. प्रत्येक चालीने सत्तेचे संतुलन बदलू शकते: तुम्ही तुमच्या सशासाठी पटावर पुढे जाण्याचा मार्ग मोकळा करण्यासाठी शत्रूच्या सोंगट्यांना ढकलाल, खेचाल, गोठवाल आणि प्राणघातक सापळ्यांमध्ये अडकवाल.
खेळाची वैशिष्ट्ये
ऑनलाइन आणि ऑफलाइन मोड — नेटवर्कवर खऱ्या खेळाडूंशी लढा किंवा अनेक कठीण पातळ्यांसह प्रगत AI विरुद्ध सराव करा.
यादृच्छिक बाजूची नेमणूक — प्रत्येक सामन्यापूर्वी तुम्हाला सोनेरी किंवा चांदीचे सैन्य मिळते, ज्यामुळे प्रत्येक खेळ अद्वितीय बनतो.
पटावर पूर्ण नियंत्रण — तुमच्या १६ सोंगट्या तुमच्या पटाच्या अर्ध्या भागावर तुमच्या सोयीनुसार मांडा.
वातावरणीय ग्राफिक्स — प्रत्येक सोंगटीचे स्वतःचे वैशिष्ट्य आहे आणि पटावरील चौकोन व सापळे लढाईचा उत्साह वाढवतात.
सोपे नियंत्रण — फक्त एक सोंगटी आणि लक्ष्य निवडा; उपलब्ध चाली हायलाइट केल्याने तुम्हाला काही मिनिटांत खेळ शिकता येतो.
मूलभूत नियम
उद्दिष्ट: तीनपैकी एका मार्गाने जिंका:
तुमच्या सशाला पटाच्या विरुद्ध टोकापर्यंत पोहोचवा.
प्रतिस्पर्ध्याचे सर्व ससे संपवा.
प्रतिस्पर्ध्याला कोणतीही वैध चाल शिल्लक ठेवू नका (त्याच्या सर्व सोंगट्या गोठवलेल्या किंवा अडकलेल्या असतील).
बोर्ड: एक ८×८ ग्रिड. मध्यभागी चार सापळे आहेत — हे असे कक्ष आहेत जे आधाराशिवाय राहिलेल्या कोणत्याही सोंगटीसाठी प्राणघातक असतात.
सोन्या आणि त्यांची ताकद:
प्रत्येक खेळाडूकडे असतात: १ हत्ती, १ उंट, २ घोडे, २ कुत्रे, २ मांजरे आणि ८ ससे.
सोन्यांची ताकद (सर्वात बलवान ते सर्वात कमजोर या क्रमाने): हत्ती > उंट > घोडा > कुत्रा > मांजर > ससा.
मांडणी: खेळ सुरू होण्यापूर्वी, खेळाडू पाळीपाळीने आपल्या सर्व सोंगट्या त्यांच्या सर्वात जवळच्या दोन रांगांवर ठेवतात (सोन्याचा खेळाडू रांग ०-१ वर, चांदीचा खेळाडू रांग ६-७ वर).
पाळी: खेळाडू आळीपाळीने खेळतात, सुरुवात सोन्याच्या खेळाडूपासून होते. एका पाळीत १-४ पावले असतात. एका पावलात, सोंगटी आडव्या किंवा उभ्या दिशेने लगतच्या रिकाम्या घरात जाते. ससे मागे जाऊ शकत नाहीत (सोन्याच्या खेळाडूसाठी, मागे जाणे म्हणजे रांगेचा क्रमांक वाढणे; चांदीच्या खेळाडूसाठी, रांगेचा क्रमांक कमी होणे).
ढकलणे आणि ओढणे: एक बलवान सोंगटी, लगतच्या घरात असलेल्या शत्रूच्या कमकुवत सोंगटीला ढकलू किंवा ओढू शकते.
ढकलणे (२ पावले): प्रथम शत्रूची कमकुवत सोंगटी लगतच्या रिकाम्या घरात हलवली जाते, त्यानंतर तुमची सोंगटी तिची जागा घेते.
ओढणे (२ पावले): प्रथम तुमची सोंगटी लगतच्या रिकाम्या घरात जाते, त्यानंतर शत्रूची सोंगटी रिकामी झालेल्या जागेवर जाते.
गोठवणे: जर एखादी सोंगटी शत्रूच्या बलवान सोंगटीच्या लगत असेल आणि तिच्या शेजारी कोणतीही आपली सोंगटी नसेल, तर ती गोठवली जाते आणि हलू शकत नाही (परंतु प्रतिस्पर्धी तिला हलवू शकतो).
सापळे: सापळ्याच्या घरात असलेली आणि जिच्या शेजारी कोणतीही आपली सोंगटी नाही, अशी कोणतीही सोंगटी पटावरून त्वरित काढून टाकली जाते.
जिंकणे आणि हरणे:
जर तुम्ही तुमचा ससा प्रतिस्पर्ध्याच्या शेवटच्या रांगेत आणला, तर तुम्ही जिंकता.
जर तुम्ही प्रतिस्पर्ध्याचे सर्व ससे संपवले, तर तुम्ही जिंकता.
जर प्रतिस्पर्ध्याकडे कोणतीही वैध चाल नसेल, तर तुम्ही जिंकता.
जर तुम्ही प्रतिस्पर्ध्याच्या सशाला त्याच्या शेवटच्या रांगेत ढकलले किंवा ओढले आणि तो तुमच्या पाळीच्या शेवटी तिथेच राहिला, तर तुम्ही हरता.
एकाच स्थितीची तिसऱ्यांदा पुनरावृत्ती करण्यास मनाई आहे — अशी चाल बेकायदेशीर आहे.
रणनीतिक प्राण्यांच्या लढायांच्या जगात स्वतःला सामील करून घ्या आणि सिद्ध करा की तुमची रणनीती विजयास पात्र आहे!
प्राण्यांची डावपेचात्मक रणनीती: ढकलणे, ओढणे, गोठवणे, सापळा लावणे. यश न मिळाल्यास, सशाला पुढे न्या!
या रोजी अपडेट केले
३० ऑग, २०२६