टॉवर डिफेन्स आणि स्ट्रॅटेजीच्या चाहत्यांसाठी हिरो ऑफ टॅक्टिक्स हा एक नवीन गेम आहे. गेममध्ये मध्ययुगीन काल्पनिक सेटिंग आहे.
ही कृती काल्पनिक काल्पनिक जगात घडते, ज्याला मायरा म्हणतात. या जगाने एक जादुई आपत्ती अनुभवली होती (ज्याची कारणे आणि परिणाम गेमच्या पहिल्या अध्यायात वर्णन केले आहेत). ही आपत्ती Yavor, स्थानिक mage आणि alchemist सह घट्टपणे जोडलेली आहे.
तर मायरा लोकसंख्या जादू, जादुई प्राणी आणि अलौकिक शक्तींशी परिचित आहे. एरिथियाचे रहिवासी एरिथियन्सद्वारे ही कथा सांगितली जात आहे.
बर्याच वर्षांच्या काळात, एरिथियन लोकांची पशू आणि भटक्यांच्या टोळ्यांशी क्रूर युद्धे झाली. बॉर्डरलँडवर हे धोकादायक प्राणी कोठून आणि केव्हा दिसले हे कोणालाही माहित नाही. उरु (आक्रमणकर्त्यांना कसे म्हणतात) दूरच्या आणि जवळच्या देशांवर आक्रमण केले आणि एरिथनच्या जवळ आले.
कित्येक वर्षांपासून आक्रमणकर्ते एरिथिया देशांना त्रास देत होते, परंतु काही क्षणी त्यांचे छापे एकंदर धोका बनले. धोका जागतिक बनला आणि शेजारच्या जमिनींना तीव्र त्रास होत होता, म्हणून एरिथियाने शांत मैदानाच्या पलीकडे त्यांना बाहेर काढण्यासाठी आणि त्यांच्या उपस्थितीच्या जमिनी साफ करण्यासाठी काही जवळच्या जमिनी (डालिया, ग्रोन-बोर्न आणि सारीच्या मुक्त जमाती) सह भागीदारी करण्याचा निर्णय घेतला. .
तर, एकत्रित सैन्य एरिथिया रियासतच्या प्रदेशांना रियासताने मोकळे करत होते, उरूस शांत मैदानापर्यंत लाथ मारत होते. लढाया अधिकाधिक क्रूर होत गेल्या, तसेच रणांगणातील पशू अधिक भितीदायक आणि विलक्षण बनत गेले. आणि त्यांच्यावर विजय मिळवण्याची कोणतीही खरी रणनीती नव्हती. त्या वेळी दुर्गांच्या बांधकामाच्या युक्ती पद्धतीचा शोध शत्रूंच्या मोठ्या हल्ल्यांपासून क्षेत्राचे संरक्षण करण्यासाठी केला गेला आणि नंतर ते क्षेत्र साफ केले. सैन्य जितक्या जवळ सरहद्दीवर येत होते तितकेच ते त्यांच्या शत्रूंवर विजय मिळवू शकतील.
जावर द इंस्पायर्ड, कोर्ट किमयागार, इटनसाठी एकमेव आशा होती. जावर हे यांग मंदिराचे उच्च प्रतिष्ठित होते (चार घटकांची एकता: बर्फ, आग, हवा, पृथ्वी). त्याने जीवन विज्ञानाचाही अभ्यास केला आणि तो मृत्यू रेषेच्या पलीकडे होता. एवढे विस्तृत ज्ञान आणि जादुई कौशल्ये असल्याने, त्याने काही कलाकृती तयार केल्या, ज्याला जावरची छाती म्हणून ओळखले जाते, ज्यात सर्व संभाव्य घटक आणि घटक आहेत. त्याच्या मदतीने त्याला उरूस त्यांच्या जगाच्या सीमेबाहेर काढायचा होता आणि जगाला त्यांच्या उपस्थितीपासून मुक्त करायचे होते.
150 हून अधिक मोहिमांसह मनोरंजक प्लॉट, जिथे खेळाडूने टॉवर डिफेन्ससाठी सर्वोत्तम रणनीती निवडली पाहिजे, उपलब्ध तटबंदी तयार केली पाहिजे ज्यामुळे तटबंदीमधून येणाऱ्या उरु लाटा प्रतिबिंबित होतील.
गेमप्लेसाठी अतिरिक्त इंटरफेस खेळाडूला लढाई दरम्यान टॉवर अपग्रेड करण्यासाठी संसाधने वापरण्याची परवानगी देतो. खेळाडू त्यांचे युद्ध शस्त्रे विशेष झोन, साइटवर ठेवू शकतात.
खेळाडू केवळ युद्धांदरम्यानच त्यांची शस्त्रे श्रेणीसुधारित करू शकतात. युद्धाच्या बाहेरच्या सुधारणांसाठी (वृक्ष बांधणे) आणि टॉवर्स (विज्ञान वृक्ष) च्या युद्ध क्षमता सुधारण्यासाठी विज्ञानाच्या अभ्यासासाठी देखील धोरणे आहेत.
हिरो ऑफ टॅक्टिक्स ची मुख्य वैशिष्ट्ये:
- मध्ययुगीन कल्पनारम्य जग;
- अद्वितीय क्षमतेसह पहिल्या अध्यायात 40 पेक्षा जास्त राक्षस;
- अनन्य सुधारणा असलेले 20 हून अधिक टॉवर्स जे विविध लढाई आणि युक्ती क्षमता देतात;
- लढाईसाठी शब्दलेखन प्रणाली;
- विविध लढाई मोहिमांचे प्रकार;
- 20+ पेक्षा जास्त वेगवेगळ्या संरचनांसह प्रतिनिधित्व केलेल्या बहु-स्तरीय कॅसल इमारती प्रणाली;
- अभ्यास करण्यासाठी 150 पेक्षा जास्त विज्ञान;
नवीन अद्यतनांसाठी:
- आर्टिफॅक्ट सिस्टम;
- मल्टीप्लेअर
या रोजी अपडेट केले
२८ ऑग, २०२३