एक उसळणारा चेंडू झेप घेण्यासाठी स्क्रीनवर टॅप करून खेळाडूद्वारे नियंत्रित केला जातो. बॉलला स्क्रीनच्या वरच्या किंवा खालच्या बाजूने सोडण्यापासून रोखताना प्रत्येक हॉपसाठी गुण मिळवणे हा उद्देश आहे. गेममध्ये स्पष्ट वापरकर्ता इंटरफेस, द्रव यांत्रिकी आणि रीस्टार्ट पर्यायासह गेम-ओव्हर संवाद आहे.
या रोजी अपडेट केले
२१ ऑक्टो, २०२५