हा पॉईंट आणि क्लिक गेम कॉमिक्स आणि कोडे गेममधील रोमांचक क्रॉसओव्हर आहे. कॉमिक्सची कथा सांगण्याची आणि डिझाइनची शैली वापरुन, गेममध्ये एक नवीन प्रकारचे आव्हान आहे जेथे आपल्याला कथा आणि पॅनेल लेआउटमधील कनेक्शन शोधण्याची आवश्यकता आहे. आपल्या मदतीने मुख्य चरित्र हळू हळू तो जगतो त्या जगातील मर्यादा तोडण्यासाठी दिशेने जाईल.
अनन्य नियंत्रणे: प्रत्येक कथा पृष्ठाच्या वेगवेगळ्या पॅनेलसह संवाद साधून आपण त्याच्या वातावरणातील वर्ण कसे नियंत्रित करावे आणि त्याला भिन्न घटकांसह संवाद कसा बनवावा हे शोधून काढणे आवश्यक आहे. कॉमिक्स-प्रकार लेआउट वापरणे हे पॉइंट आणि क्लिक अॅडव्हेंचर गेम्सचे अभिनव अपग्रेड आहे, आव्हान, मजेदार आणि आश्चर्यकारक गोष्टी जोडत आहे.
कथा: कॉमिक्सचे माध्यम यापुढे किशोरवयीन मुले आणि मुलांसाठी मर्यादित नाही. गेल्या दशकात, कॉमिक्स स्टोरीटेलिंगने ब grown्याच मोठ्या प्रेक्षकांना संबोधित करण्यासाठी रुपांतर केले. चौथी भिंत तोडण्याने अस्तित्त्वात असलेल्या आणि तात्विक आख्यानिक गोष्टी एकत्रित करून आणि आपल्या आधुनिक संस्कृतीतील चिंता आणि इतर मानसिक आरोग्याच्या समस्यांसारखे गंभीर प्रश्न समोर आणून प्रौढांसाठी आणि तरूणांसाठी प्रौढांसाठी असलेली नाट्यमय कथा सांगणे होय. ही कथा rianड्रियनचे अनुसरण करेल आणि त्याच्या दैनंदिन जीवनातील आणि बाह्य व्यक्ती म्हणून वेगवेगळ्या आव्हानांना सामोरे जाण्याच्या त्याच्या पद्धतीनुसार. संपूर्ण अनुभवात अॅड्रियनला त्याच्या आतील भुतांचा सामना करावा लागेल आणि मुक्त आणि अधिक परिपूर्ण जीवनाकडे जाण्यासाठी एक माणूस म्हणून विकसित होण्याचा मार्ग शोधावा लागेल.
देखावा: हा गेम काळा आणि पांढरा कॉमिक बुक म्हणून डिझाइन केला आहे, जो एकाच वेळी क्लासिक आणि नाविन्यपूर्ण वाटतो. स्पष्टता राखत हा देखावा विस्तृत आणि समृद्ध पर्यावरण डिझाइनचा वापर करतो. अॅनिमेशन आपल्याला अशी भावना देते की यापूर्वी कधीही न पाहिलेले प्रकारे कॉमिक पुस्तक जीवनात येते. कथेचे जग एक रेट्रो फ्यूचरिस्टिक पर्यायी टाइमलाइन आहे, जिथे जाहिरात झेपेलिन गगनावर फिरतात आणि विचित्र प्राण्यासारखे तंत्रज्ञान सर्वत्र वापरले जाते.
या रोजी अपडेट केले
२ डिसें, २०२०