कृत्रिम बुद्धिमत्ता (एआय) म्हणजे काय?
कृत्रिम बुद्धिमत्ता (एआय) म्हणजे मनुष्यांसारखे विचार करण्याचा आणि त्यांच्या कृतीची नक्कल करण्यासाठी प्रोग्राम केलेल्या मशीनमधील मानवी बुद्धिमत्तेचे अनुकरण होय. हा शब्द अशा कोणत्याही मशीनवर लागू होऊ शकतो जो मानवी मनाशी संबंधित वैशिष्ट्ये प्रदर्शित करतो जसे की शिक्षण आणि समस्या सोडवणे.
कृत्रिम बुद्धिमत्ता (एआय) संगणक विज्ञानाचे एक क्षेत्र आहे जे मनुष्यांप्रमाणे कार्य आणि प्रतिक्रिया देणारी बुद्धिमान मशीन तयार करण्यावर जोर देते. प्रक्रिया शिकणे, तर्क आणि स्वत: ची दुरुस्ती समाविष्ट करतात. मानवी मेंदू कसा विचार करतो आणि एखाद्या समस्येचे निराकरण करण्याचा प्रयत्न करताना मनुष्य कसे शिकते, निर्णय घेते आणि कार्य कसे करते याचा अभ्यास करून एआय केले जाते.
प्रतिमा, मजकूर आणि वेळ मालिका डेटावर आधारित बुद्धिमान अनुप्रयोग कसे तयार करावे ते शोधा. शोध इंजिन, प्रतिमा ओळख, रोबोटिक्स, फायनान्स आणि अशा अनेक क्षेत्रात याचा मोठ्या प्रमाणात वापर केला जातो. आपण कृत्रिम बुद्धिमत्ता अॅप्स तयार करण्यासाठी वापरल्या जाणार्या विविध अल्गोरिदम विषयी शिकाल.
आपल्यासाठी काय आहे?
- कृत्रिम बुद्धिमत्ता आणि बुद्धिमान एजंट्सचा परिचय, कृत्रिम बुद्धिमत्तेचा इतिहास
- बुद्धिमान एजंट तयार करणे (शोध, खेळ, तर्कशास्त्र, समाधानी समाधानाची समस्या)
- मशीन लर्निंग अल्गोरिदम
- एआय चे अनुप्रयोग (नैसर्गिक भाषा प्रक्रिया, रोबोटिक्स / दृष्टी, भाषा समजून घेणे)
अॅप सामग्री
१) एआय ची ओळख
- ट्युरिंग टेस्ट
- कृत्रिम बुद्धिमत्तेचा इतिहास
- विशिष्ट कृत्रिम बुद्धिमत्ता समस्या
- कृत्रिम बुद्धिमत्ता सायकल
२) समस्येचे निराकरण करण्याचा दृष्टीकोन एआय
- राज्य जागा
- आलेख शोधणे
- एक * शोध
- एक सामान्य शोध
- अनुवांशिक अल्गोरिदम
- रुंदी-प्रथम शोध
- खोली शोध
- ह्युरिस्टिक शोध
- खेळ
- बॅकट्रॅकिंग
- मिनीमॅक्स अल्गोरिदम
- अपरिचित शोध
- एन-क्वीन नमुना
- इष्टतम निर्णय
- प्रवेशयोग्यतेचा पुरावा
- शोध वृक्ष
- अल्फा बीटा छाटणी
- पुढे पाहा
- Iterative- खोलीकरण
- लोभी शोध
- शोध आलेख
- माहिती शोध
- द्वि-दिशात्मक शोध
- सुसंगतता चालविली
- विरोधी शोध
- पथ सुसंगतता
- माहिती देण्याची पद्धत
- इतर मेमरी मर्यादित
- खोलीचे गुणधर्म
3) ज्ञान आणि तर्क
- प्रस्तावित तर्कशास्त्र
- अनुमानाचा नियम
- लपलेले मार्कोव्ह मॉडेल
- बायेशियन नेटवर्क
- फॉरवर्ड साखळी
- प्रथम ऑर्डर लॉजिक
- आणि / किंवा झाडे
- शब्दार्थ
- ज्ञान पातळी
नियम आधारित प्रणाली
- शुद्ध प्रो-लॉग
- एकीकरण
- हरब्रँड युनिव्हर्स
- तीव्रता
- नॉन-मोनोटॉनिक
4) तार्किक अभिनय आणि शिकणे
- प्रबलित शिक्षण
- बायेशियनचे शब्दार्थ
- पर्यवेक्षित शिक्षण
- शिकण्याचा मुद्दा
- अर्थपूर्ण नेटवर्क
- मज्जासंस्थेसंबंधीचा नेटवर्क
- नेटिव्ह बायस मॉडेल
- कृत्रिम तंत्रिका
- संभाव्य
- फ्रेम्स
- निर्णय झाडाची छाटणी
- पर्सेप्ट्रॉन
- सांख्यिकीय शिक्षण
- उमेदवार निवारण
- मागे प्रचार
- अप्रभावी
- शिक्षणाची वर्गीकरण
- विस्तारित अर्थपूर्ण
- बहु-स्तर
- विभाजन कार्ये
- इंटरलीव्हिंग वि. सब-प्लॅनचे नॉन-इंटरलीव्हिंग
- शोध म्हणून योजना
- ईएम अल्गोरिदमचे सामान्य स्वरूप
)) संवाद साधणे, जाणणे आणि अभिनय करणे
- रीग्रेशन अल्गोरिदम
- नैसर्गिक भाषा
- क्लस्टरिंग अल्गोरिदम
- सांख्यिकीय अल्गोरिदम
- नमुना ओळख
- वापर आणि अनुप्रयोग
- अस्पष्टता
- भाषेमध्ये पायर्या
या पाच युनिट्समध्ये १2२ विषय आहेत आणि सर्व वाचून आपण आर, पायथन, एसएएस, मतलाब, वेका, एसपीएसएस इत्यादी भाषांचा वापर करुन सिस्टम डिझाइन करण्यास पुरेसे आहात.
या रोजी अपडेट केले
१८ जून, २०२०