एगफॉल हा अँड्रॉइडसाठी एक पोर्ट्रेट-ओन्ली मोबाईल गेम आहे. खेळाडू स्क्रीनच्या वरच्या बाजूला असलेल्या पक्ष्याने टाकलेली अंडी खालच्या बाजूला असलेल्या बास्केटचा वापर करून पकडतो. या गेमचा टोन शांत आणि कौशल्यावर आधारित आहे, यात कोणतेही बालिश व्हिज्युअल किंवा आवाज नाहीत. इंटरफेस इंग्रजीमध्ये आहे आणि हा गेम लेव्हल प्रोग्रेशन आणि लोकल बेस्ट-स्कोर सेव्हिंगसह, सिंगल-प्लेअर, एंडलेस-स्टाईलचा 'कॅच-द-आयटम' अनुभव आहे.
स्क्रीनच्या वरच्या बाजूला एक पक्षी (ॲसेट म्हणून दाखवलेला) सतत उभ्या दिशेने वस्तू टाकत असतो. खेळाडू खालच्या बाजूला स्थिर असलेल्या बास्केटला नियंत्रित करतो, जी बोटाने ड्रॅग केल्यावर फक्त आडव्या दिशेने सरकते. पडणारी अंडी पकडून गुण मिळवणे हे ध्येय आहे. पडण्याचा वेग आणि गुरुत्वाकर्षण नैसर्गिक वाटतात; हिट डिटेक्शन अचूक आहे. चुकलेल्या अंड्यांमुळे एक छोटा ब्रेक ॲनिमेशन सुरू होतो आणि एक जीव जातो; खेळाडूकडे प्रत्येक लेव्हलसाठी तीन जीव असतात, आणि सर्व जीव गमावल्यास किंवा एखादी धोकादायक वस्तू पकडल्यास फेरी संपते.
सामान्य आणि सोनेरी अंड्यांसोबत, पक्षी यादृच्छिकपणे धोकादायक वस्तू (उदा. दगड, सडलेले अंडे, कठीण वस्तू) टाकतो. कोणतीही धोकादायक वस्तू पकडल्यास त्वरित गेम ओव्हर होतो. सामान्य अंड्यांमुळे +१, तर सोनेरी अंड्यांमुळे +३ गुण मिळतात; धोक्यांमुळे स्कोअर वाढत नाही. धोके निर्माण होण्याचा दर वेळेनुसार आणि लेव्हलनुसार वाढतो. अंडी स्वच्छ, बालिश नसलेल्या शैलीत दर्शविली आहेत; धोके दृश्यात्मकदृष्ट्या वेगळे दिसतात.
गेममध्ये लेव्हल सिस्टीम वापरली आहे: प्रत्येक लेव्हल पूर्ण करण्यासाठी एक लक्ष्य स्कोअर असतो. लक्ष्य गाठल्यावर “पुढील लेव्हल” आणि “लेव्हल निवडा” पर्यायांसह एक विजय स्क्रीन उघडते. मागील लेव्हल पूर्ण केल्यावरच पुढील लेव्हल अनलॉक होते. लेव्हल निवडा पर्यायामध्ये लेव्हल्सची एक ग्रिड दिसते, ज्यात न खेळलेल्या लेव्हल्ससाठी लॉक असतात. लेव्हलनुसार गेमची काठिण्य पातळी वाढते (अधिक वेगाने खाली पडणे, अधिक वस्तू, धोक्याची अधिक शक्यता). सर्वोत्तम स्कोअर आणि गाठलेली सर्वोच्च लेव्हल फाइल-आधारित स्टोरेज प्रणालीद्वारे स्थानिक पातळीवर सेव्ह केली जाते (कोणतेही SharedPreferences नाही).
व्हिज्युअल शैलीमध्ये एक सौम्य, पोर्ट्रेट-फॉर्मेट लँडस्केप पार्श्वभूमी (उदा. टेकड्या, गवत, आकाश) आणि सौम्य, फिकट रंगांचा वापर केला आहे. पक्षी आणि टोपली ॲसेट्स म्हणून दाखवले आहेत; खाली पडणाऱ्या वस्तू साध्या आणि स्पष्ट आहेत. UI अगदी साधा आहे: लेव्हल, स्कोअरमधील प्रगती आणि सर्वात वर तीन लाईफ हार्ट्स; कोणतेही त्रासदायक पॉपअप नाहीत. गेम संपल्यावर अंतिम स्कोअर, लेव्हल आणि रीस्टार्ट बटण दिसते; यात कोणत्याही जाहिराती नाहीत. वैकल्पिकरित्या, मंद आणि त्रास न देणारा आवाज वापरता येतो. याचा परिणाम म्हणजे एक सुबक, शांत, कौशल्यावर आधारित कॅच गेम, ज्याची रचना सुस्पष्ट आणि व्हिज्युअल्स सुसंगत आहेत.
या रोजी अपडेट केले
२९ मार्च, २०२६