मूनफॉल — डार्क फँटसी कार्ड रोगलाइक
एक कोसळणारा चंद्र. सहा योद्धे. एक शेवटची फेरी.
मूनफॉल हा एक कार्ड-आधारित रोगलाइक गेम आहे, जो गहन सामरिक निर्णय, कठोरपणे वाढणारी काठिण्य पातळी आणि शेकडो तासांच्या खेळानंतर मिळवलेल्या प्रभुत्वाला पुरस्कृत करणाऱ्या प्रोग्रेशन सिस्टीमवर आधारित आहे. प्रत्येक फेरी प्रक्रियात्मक पद्धतीने तयार केली जाते. प्रत्येक निवड कायमस्वरूपी असते.
सहा हिरो क्लासेस, सहा वेगवेगळे खेळ
प्रत्येक क्लासमध्ये एक अद्वितीय रिसोर्स मेकॅनिक आहे, जो तुमच्या हातातील प्रत्येक कार्डबद्दलचा तुमचा विचार बदलतो.
आयर्नक्लॅड हा एक योद्धा आहे जो येणारे नुकसान 'रेज'मध्ये रूपांतरित करतो आणि नंतर स्फोटक 'बर्स्ट टर्न्स'साठी ते वापरतो. शेड 'कॉम्बो पॉइंट्स' तयार करण्यासाठी कमी खर्चाचे हल्ले साखळीबद्ध करतो आणि नंतर 'फिनिशर्स'ने ते वापरतो. मूनवीव्हर 'क्राउड कंट्रोल'द्वारे — 'सायलेन्स', 'ब्लाइंड', 'पॉलिमॉर्फ' — रणांगणावर नियंत्रण ठेवतो आणि शत्रूंना मारण्यासाठी पुरेसा वेळ देतो. डॉनकीपर लढाई आणि उपचारांद्वारे 'लाइट टोकन्स' जमा करतो आणि नंतर एकाच जबरदस्त हल्ल्यात ते सर्व एकाच वेळी वापरतो. ट्रॅकर शत्रूच्या कृतींवर सक्रिय होणारे सापळे लावतो, एका श्वापद साथीदाराला बोलावतो आणि अचूक शॉट्ससाठी फोकस चार्ज करतो. शिफ्टर लढाईच्या मध्यभागी, अचानक जास्त डॅमेजसाठी कॅट फॉर्म आणि आर्मर निर्मितीसाठी बेअर फॉर्ममध्ये रूपांतरित होतो, आणि लढाईच्या गरजेनुसार स्वतःला जुळवून घेतो.
हे क्लासेस केवळ कागदावरच वेगळे वाटत नाहीत. त्यांना नकाशातून जाण्यासाठी वेगवेगळे मार्ग, रेलिकसाठी वेगवेगळे प्राधान्यक्रम आणि प्रत्येक बॉसच्या लढाईसाठी वेगवेगळे दृष्टिकोन आवश्यक असतात.
२४२ कार्ड्स
चाळीस सामायिक कार्ड्सचा कॉमन पूल प्रत्येक क्लाससाठी उपलब्ध आहे. प्रत्येक हिरो तीस क्लास-विशिष्ट कार्ड्समधून निवड करतो, जे त्यांच्या मूळ मेकॅनिकला अधिक सखोल करतात. नऊ लेजेंडरी कार्ड्स हा सेट पूर्ण करतात — त्यातील प्रत्येक कार्ड क्लासिक फँटसी रेड्समधील प्रतिष्ठित आयटम्सना दिलेली श्रद्धांजली आहे, ज्यांचे परिणाम संपूर्ण रनलाच बदलू शकतात.
कार्डच्या प्रकारांमध्ये सामान्य हल्ले आणि स्पेल, तसेच टर्न्समध्ये टिकून राहणारी इक्विपमेंट, शक्तिशाली विलंबित परिणाम सक्रिय करण्यापूर्वी काउंटडाउन करणारी प्रेयर कार्ड्स आणि विशिष्ट कृतींसाठी शत्रूंना शिक्षा देणारी काउंटर कार्ड्स यांचा समावेश आहे. इव्हेंट्स आणि बॉसच्या लढाईतून जोकर कर्सेस देखील तुमच्या डेकमध्ये येऊ शकतात — ही अशी निरुपयोगी कार्ड्स आहेत ज्यांचा कोणताही परिणाम होत नाही, जी तुमचे ड्रॉ अडवतात आणि कार्ड्स काढून टाकण्याबद्दल निर्णय घेण्यास भाग पाडतात.
पंधरा स्टेटस इफेक्ट्स
स्टेटस सिस्टीम नेहमीच्या पॉइझन, बर्न आणि आर्मरच्या पलीकडे जाते. स्टन्ड (Stunned) शत्रूची एक पूर्ण पाळीची क्रिया थांबवते. ब्लाइंडेड (Blinded) हिट होण्याची शक्यता पन्नास टक्क्यांनी कमी करते — हे अविश्वसनीय आहे, पण स्टॅक करण्यासाठी पुरेसे स्वस्त आहे. ट्रान्सफॉर्म (Transform) शत्रूला पूर्णपणे अक्षम करते, पण त्याला इजा होताच ते संपते, ज्यामुळे एनरेज (Enrage) ट्रिगर होतो आणि त्याचा पुढचा हल्ला अधिक शक्तिशाली होतो. सायलेन्स्ड (Silenced) शारीरिक हल्ले न थांबवता स्किल्स आणि स्पेशल फेजेस लॉक करते. व्हल्नरेबल (Vulnerable) चार्जच्या आधारावर, प्रत्येक हिटमागे होणारे नुकसान वाढवते. माना ड्रेन्ड (Mana Drained) शत्रूची संसाधने त्वरित किंवा कालांतराने होणाऱ्या नुकसानीच्या स्वरूपात संपवते. रिजनरेट (Regenerate) कालांतराने उपचार लागू करते — जेव्हा ते तुमच्यावर असते तेव्हा एक बफ, पण जेव्हा ते बॉसवर असते तेव्हा एक गंभीर समस्या.
CC इम्युनिटी ब्रेकनंतर रीसेट होत नाही. नियंत्रणाची साखळी शक्य आहे, पण त्यासाठी लागणारा माना खर्च खरा आहे.
साठ रेलिक्स
प्रत्येक रनमध्ये कॉमन, रेअर, लेजेंडरी आणि क्लास-विशिष्ट टियर्समधील रेलिक्सची निवड उपलब्ध असते. क्लास रेलिक्स प्रत्येक हिरोच्या अद्वितीय संसाधनाशी थेट संवाद साधण्यासाठी डिझाइन केलेले आहेत — जसे की कॉम्बो निर्मितीला गती देणे, सीसीचा (क्राउड कंट्रोलचा) कालावधी वाढवणे, नियंत्रित शत्रूंविरुद्ध होणारे नुकसान वाढवणे किंवा फॉर्म शिफ्टचा खर्च कमी करणे. रेलिकची निवडच एका कार्यक्षम डेकला एका प्रभावी डेकपासून वेगळे करते.
पाच चॅप्टर्स, दहा बॉसेस
डीप फॉरेस्ट, फॉरगॉटन व्हिलेज, स्लीपिंग कॅसल, मूनलिट गार्डन आणि द फॉलिंग मून या पाच चॅप्टर्समध्ये काठिण्य पातळी सातत्याने वाढत जाते. प्रत्येक बॉसची एक बहु-टप्प्यांची पद्धत असते जी लढाई जसजशी पुढे जाते तसतशी बदलत जाते. अनेक बॉसेस विशिष्ट रणनीतींना प्रत्युत्तर देतात — एक माना (mana) शोषून घेतो, दुसरा स्वतःला पुनरुज्जीवित करतो, तर तिसरा लढाईच्या सुरुवातीला तुमच्या डेकमध्ये जोकर कार्ड्स टाकतो. उच्च ॲसेन्शन स्तरांवर, बॉसेस काही विशिष्ट क्राउड कंट्रोल परिणामांना प्रतिकार करतात किंवा पूर्णपणे दुर्लक्ष करतात, ज्यामुळे पूर्वी प्रभावी ठरलेल्या पद्धतीपेक्षा वेगळा दृष्टिकोन वापरणे भाग पडते.
डार्क फँटसी जगासह रोगलाइक डेक बिल्डिंग
या रोजी अपडेट केले
२० जुलै, २०२६