गेमप्ले मेकॅनिक्स:
"व्हिज्युअल मेमरी ब्लिंक्स" चा मुख्य मेकॅनिक हा जलद दृश्य ओळख आणि स्मृती आव्हान आहे. प्रत्येक फेरीत, स्क्रीनवर अनेक सफरचंद, झाडे, मासे, कार, विमान (उदा. लाल आणि हिरवे) खूप कमी, निश्चित कालावधीसाठी प्रदर्शित केले जातात - एक "ब्लिंक". प्रत्येक रंगाचे प्रमाण गोल ते गोल बदलते.
मुख्य उद्दिष्ट:
संक्षिप्त प्रदर्शनादरम्यान स्क्रीनचे जलद आणि अचूकपणे निरीक्षण करणे आणि दोन रंगांपैकी कोणता रंग जास्त संख्येने उपस्थित होता हे ओळखणे हे वापरकर्त्याचे ध्येय आहे.
स्कोअरिंग सिस्टम:
डिस्प्ले गायब झाल्यानंतर, वापरकर्त्याला बहुमत रंग निवडण्यास सांगितले जाते. जर वापरकर्त्याचे उत्तर खरे (बरोबर) असेल, तर त्यांचा स्कोअर वाढतो. चुकीच्या किंवा चुकलेल्या उत्तरामुळे सामान्यतः त्या फेरीसाठी कोणतेही गुण मिळत नाहीत.
या रोजी अपडेट केले
२७ मे, २०२६