पुन्हप्रतिष्ठापन एक रेखाचित्र, त्यानी योजना आहे. आणि आर्किटेक्ट आपण ते खंडीत करावयाचा आहे. सावध, पद्धतशीरपणे, मार्ग एक पियानो किल्ल्या आपण एकटे आणि प्रसन्न होते तर दाबा होईल.
पण शिल्पकार शिल्पकार असता त्याने आपण फक्त गोष्टी न करता गोष्टी खंडित देणार नाही. नवीन गोष्टी, नवीन आर्किटेक्चर. वास्तुशास्त्रज्ञ खूप प्रेम आहे की प्रचलीय-biomimicking-गणितात-काव्यशास्त्र गोष्टी.
तर इथे आपण आहेत, हळूहळू सर्व्हरचे त्याच्या बागेत पाठविल्या, उंचीच्या फुले हस्तकला.
आणि आपण प्रक्रिया सर्व पण रोमांचक आहे, तरी ते आपण सोबत आलेल्या पेक्षा चांगले स्थितीत तुम्हाला नाही कारण ते आवडेल.
आपण स्वत: ला जसे प्रश्न विचारू अतिशय शहाणे होऊ इच्छित:
तो एक व्हिडिओ खेळ आहे?
क्रमांक
हा खेळ व्यसन जडते आहे?
क्रमांक
हे पुन्हप्रतिष्ठापन निर्माता नियमितपणे नाँरअँर्ड्रिनॅलीन सारखा सिपॅथोमेनिक पदार्थ परमाणू चित्र दाखवले आणि मनोरंजन या प्रकारची संपूर्ण उद्योग व्यसन पोसणे की समजावून सांगतो व्हिडिओ गेम विषयावर शिक्षण सुरू होते तरी हे मला माहीत आहे, चांगला आहे, तो राखून ठरवले या धोकादायक अद्वितीय वैशिष्ट्य वापरकर्त्यांना. ... व्हिडिओ गेम बाजारात निर्माण पुन्हप्रतिष्ठापन "नालायक".
बिंदू निर्माता ऐवजी स्पर्धात्मक आणि frustrative एक कल्याण आणि ध्यान अनुभव देण्यासाठी इच्छा आहे, असे आहे.
या अनुप्रयोग माझ्या datas चोरी का?
क्रमांक
अनुप्रयोग क्रमवारीत डाउनलोड करण्यासाठी आणि वापरकर्त्याच्या फुले बाग पाठविला जाईल परवानगी देण्यासाठी इंटरनेट वापर परवानगी विचारेल. सिंक्रोनाइझ, तर प्रत्येक फूल सर्व्हर पाठविण्यात नाही की एक माहिती Android डिव्हाइसवर आयडी आहे. तो, ऑर्डर मध्ये वापरली जाते वापरकर्त्यासाठी, जागतिक रँकिंग मध्ये "त्याच्या" सर्वात उंच फूल पाहण्यासाठी सक्षम होऊ.
मी काहीही इन करणे आवश्यक आहे का?
क्रमांक
फक्त, ती उघडा वापर आणि स्वातंत्र्य आणि साधेपणा हा लहान जागा आनंद.
मला आहे?
आपण या ओळ वाचून करण्यापूर्वी वरील सर्व वाचले तर, असू शकते: होय. अन्यथा, सर्वात कदाचित: NO. शब्द साक्षी व्हिडिओ गेम पूर्ण आहे आणि आपण त्या दिशेने जावे.
तांत्रिक आवश्यक
पुन्हप्रतिष्ठापन एक वर KitKat ते Android अनुप्रयोग आहे. एक ऐवजी जोरदार मशीन एक चांगला FPS मिळविण्यासाठी आवश्यक आहे की सावध रहा. पुन्हप्रतिष्ठापन चाचणी मशीन, NVIDIA K1 विकसित करण्यात आले आहे.
मी या व्हिडिओ गेम कसा प्ले करू?
स्क्रीनच्या मध्यभागी इकडे तिकडे हात मरणे आहे.
प्राथमिक गेमप्लेच्या सिद्धांत बाहेर शूटिंग बाहेर येतो की लाल चेंडू उचलता करण्यासाठी, इकडे तिकडे हात मरणे orienting स्क्रीनवर आपल्या हाताचे बोट वापरून असते.
सिद्धांत स्क्रीनच्या मध्यभागी सुमारे एक परिपत्रक रेल्वे रांगणारे.
चेंडू सशक्त करून प्लेयर रेल्वे सुमारे चक्रव्यूह एक कवच तयार की फरशा दाबा करा. प्रत्येक वेळी एक टाइल दाबा आहे, एक बिंदू स्क्रीनच्या मध्यभागी मोठा आणि स्पष्ट प्रदर्शित केले आहे हे गुण जोडले आहे.
मग दुय्यम गेमप्लेच्या, किंवा प्रगत गेमप्लेच्या आहे.
चक्रव्यूह अर्ज की त्रिज्यात्मक आर्किटेक्चर फरशा रिंग केली आहे. एकूण 8 रिंग, 20 फरशा प्रत्येक केले आहेत.
प्रत्येक वेळी एक अंगठी संपूर्णपणे साफ केला आहे, ओळखपत्र !, संपूर्ण चक्रव्यूह हलवला आणि एक नवीन पाकळी ओळ स्क्रीनच्या मध्यभागी अधिकार जोडले आहे.
फरशा गोल कड्या क्लिअर करून, वापरकर्ता फ्लॉवर योजना होत आहे काय पाकळ्या जोडून आहे.
हे फुल जोडले पाकळी प्रकार साफ आहे की रिंग अवलंबून लक्षात घेणे महत्वाचे आहे. पुढील साफ रिंग आहे, ते जास्त गुंतागुंतीच्या पाकळी आहे.
खेळाडू 3 जीवन, इकडे तिकडे हात मरणे केंद्र अक्ष प्रदर्शित केली जात आहे संख्या दिले जाते. जीवन इकडे तिकडे हात मरणे केंद्र अक्ष प्रविष्ट लाल चेंडू देऊन गमावले आहे.
जीवन संख्या 0 पोहोचते तेव्हा, पक्षाने शेवट होईल.
शेवटी, पक्ष समाप्त "गेम समाप्त आहे" तेव्हा मजकूर प्रदर्शित खेळाडूचा निर्मिती पुरस्कृत आहे. लगेच, फूल प्रचलीय वाढ आणि बहर मध्ये नाही त्याच्या पाकळ्या, रेखांकन एका बी मध्ये हस्तांतरित केली आहे आणि (तो छान नाही आहे का?). उच्च स्कोअर, अधिक उंच फूल.
एक अखेरी फ्लॉवर पुरेशी छान आहे तर, वापरकर्ता तो एक 5 अक्षरे नाव (सर्व्हर) बागेत तुझीच करेल की देणे आहे.
विषयी पुन्हप्रतिष्ठापन अधिक जाणून घेण्यासाठी
http://rich.gg/koan/koanEN.htm डोके
या रोजी अपडेट केले
१९ सप्टें, २०२३