गेमप्लेमध्ये येणाऱ्या क्षेपणास्त्र हल्ल्यांपासून सहा शहरांचे संरक्षण करणे समाविष्ट आहे
शहराचे तीन प्रकार: निवासी, औद्योगिक आणि व्यावसायिक
प्रति-क्षेपणास्त्रे प्रक्षेपित करण्यासाठी तीन क्षेपणास्त्र सायलो उपलब्ध आहेत
रिस्पॉन्सिव्ह डिझाइन विविध स्क्रीन आकार आणि उपकरणांना अनुकूल करते
लवचिक नियंत्रणासाठी स्पर्श आणि माउस इनपुट समर्थित
व्हिज्युअल इफेक्ट्समध्ये विस्फोट, कण प्रणाली आणि स्क्रीन शेक यांचा समावेश होतो
स्कोअरिंग सिस्टम शहर संरक्षण आणि क्षेपणास्त्र व्यत्यय आणते
स्क्रीनवरील गेम अंतिम स्कोअर, स्तर आणि जगण्याची वेळ दाखवतो
ऑडिओ प्रभाव गेमप्ले दरम्यान विसर्जन वाढवतात
या रोजी अपडेट केले
२४ जुलै, २०२५