एक ट्विन कॅल्क्युलेटर अॅप्लिकेशन.
ही तीक्ष्ण जपानी शब्द इनपुट पद्धतीमध्ये एक परिपूर्ण देवाणघेवाण आहे (निश्चित संख्या गणना आणि %).
सार्थकतेचे मेमरी फंक्शन. RM+CM,RCM+STO (सेटिंग बदल गरज)
जुना गेम कॅल्क्युलेटर: डिजिटल इनव्हेडरसह
की व्यवस्था SHARP, Canon, CASIO च्या 30 हून अधिक मॉडेलशी जुळते.
ज्याबद्दल डिझाइन आणि फंक्शन विशिष्ट होते
● फंक्शन
* ते तीक्ष्ण प्रणालीच्या जपानी शब्द इनपुट पद्धतीशी उत्तम प्रकारे अदलाबदल केले आहे.
ट्विन कॅल्क्युलेटर.
* सर्व मेमरी सेव्ह
* 8-15 अंकी गणना (ते बदलणे शक्य आहे.)
* x/ प्राधान्य गणना (बदल गरज सेट करणे). उदाहरण 2+3*4=14. (ते ओव्हर-द-काउंटर कॅल्क्युलेटरद्वारे 20 असेल.)
* गणना मूल्याची प्रत (किंमतीचा मुख्य प्रभाव)
* आकृतीचा शेवट (पूर्णांक आणि लहान संख्या)
* %, π,√ आणि मेमरी
* STO मेमरी फंक्शन. हे RM,CM किंवा R.CM चॉईस द्वारे वापरले जाते.
०-९ लाँग क्लिकसह देखील वापरले जाऊ शकते
* Exp फंक्शन. ०० आणि चॉईस युज
* कन्सम्पशन टॅक्स (टॅरिफ बदलणे शक्य आहे.)
* उत्तर तपासणी फंक्शन
* पुनरावृत्ती होणारा दशांश डिस्प्ले (तपशील प्रदर्शित करताना)
* गणना इतिहास
* निश्चित बिंदू
* शून्य स्लॅश चॉईस इंडिकेशन (० ची तिरकी रेषा)
* उत्पादक मॉडेल आणखी एक की व्यवस्था बदल (फिक्स्ड नंबर कॅल्क्युलेशन ही CASIO की व्यवस्थेद्वारे एक तीक्ष्ण प्रणाली आहे.)
* गेम फंक्शन (डिजिटल इनव्हेडर विंड) (जुने गेम कॅल्क्युलेटर)
● पद्धत वापरा
O कॅल्क्युलेटर
○ STO मेमरी बद्दल.
[०] - [९] पर्यंत मेमरी फंक्शन.
STO= [RCL] [RCL] [०-९].. मेमरी राइटिंग इन हे [RCL] द्वारे <- च्या दुप्पट लिहिणे आहे.
RCL= [RCL] [0-9].. मेमरी कॉलिंग
STO मेमरी लम्पिंग क्लीयरन्स = [RCL] [RCL] [CA]
[CA] परंतु ज्या किंमतीत मेमरी गायब होत नाही ती जतन केली जाते. (ती बदलणे शक्य आहे.)
*STO+R.CM किंवा CM+RM पैकी एक निवडल्यास, ते उपयुक्त ठरेल.
*R.CM ची मेमरी सिस्टम आवडत असताना, तुम्ही ती सेटिंग स्क्रीनवर (STO=OFF) बदलाल का?
ओ गेम्स (डिजिटल इनव्हेडर)
१९८० मध्ये, मी गेम कॅल्क्युलेटरचा निर्माता आहे.
डाव्या टोकाला दृष्टीचा १ अंक जिथे उजवीकडून (स्वतः) आक्रमणकर्ता (संख्या) येतो तो बदलला जातो आणि लाँच केला जातो.
[AIM]= दृश्यात संख्या बदल
[FIRE]= लाँच
n एक UFO व्यक्त करतो आणि उच्च गुण मिळवतो.
सुरुवात = मेनू-> गेम
समाप्त = [CA]
थांबण्याचा/सुरुवात करण्याचा मार्ग = [C.CE]
सेटिंग स्क्रीनवर थेट लाँच करताना ध्वनीची उपस्थिती आणि संख्या बदलणे शक्य आहे.
एक किल्ला (स्वतः)= 3
एक A चेहरा = 1-किंवा 9 बाजू
A B चेहरा = 1-किंवा 9 बाजू
//----
कृपया भाषांतर सुधारणा करा.
कृपया बग रिपोर्ट करा.
kcalc009@gmail.com
जपान मधून
या रोजी अपडेट केले
१४ डिसें, २०२५