लॉजिक थिंकर हा तर्क, कल्पकता आणि प्रतिबिंब यांचा पारंपारिक खेळ आहे, ज्यामध्ये रंगांच्या अनुक्रमाने बनलेल्या गुप्त कोडचा अंदाज लावला जातो.
याला कोड ब्रेकर, कोड ब्रेकिंग, बैल आणि गाय, कोडब्रेकर आणि मास्टर माइंड म्हणून देखील ओळखले जाते.
मास्टरमाइंड हा यूएसए मध्ये नोंदणीकृत ट्रेडमार्क आहे. यूएसए वगळता, जगातील इतर देशांमध्ये, मी याच्या सारखेच एक अॅप प्रकाशित केले आहे, त्याचे नाव आहे मास्टरमाइंड
कोड निर्माता
• अनुप्रयोग आपोआप गुप्त कोड व्युत्पन्न करतो.
कोड ब्रेकर
• खेळाडूने गुप्त कोडचा अंदाज लावला पाहिजे.
गेम मोड
◉ क्लासिक : पारंपारिक मोड, बरेच कठीण. प्रत्येक क्लूची स्थिती प्रत्येक रंगाच्या स्थितीशी जुळत नाही, प्रत्येक क्लू कोणत्या रंगाशी संबंधित आहे याचा अंदाज लावावा लागेल, म्हणून प्रत्येक क्लूची स्थिती यादृच्छिक आहे
◉ आरंभ : प्रत्येक क्लूची स्थिती प्रत्येक रंगाच्या स्थितीशी संबंधित असते, म्हणजे, पहिल्या स्थानाचा संकेत पहिल्या स्थानाच्या रंगाशी संबंधित असतो आणि असेच
खेळाचे प्रकार
● मिनी 4: 4 रंगांचा गुप्त कोड
● सुपर 5: 5 रंगांचा कोड
● मेगा 6: 6 रंगांचा कोड
● जायंट 7: 7 रंगांचा कोड
● कोलोसस 8: 8 चा कोड
● टायटन 9: 9 चा कोड
गेम लेआउट (डावीकडून उजवीकडे):
• शीर्ष पंक्ती: सेटिंग्जमध्ये प्रवेश करण्यासाठी बटण, गुप्त कोड लपविणारी लाल ढाल आणि ढाल उघडण्यासाठी आणि बंद करण्यासाठी बटणे
• स्तंभ 1: रेकॉर्ड
• स्तंभ 2: संख्यात्मक क्रम जो गेममध्ये अनुसरण करण्याचा क्रम स्थापित करतो
• C3: संकेत
• C4: पंक्ती जिथे कोडचा अंदाज लावण्यासाठी रंग ठेवले पाहिजेत
• C5: खेळात रंग
कसे खेळायचे?
• रंग खेळताना पंक्तीच्या इच्छित स्थितीत ठेवले पाहिजेत.
• पंक्ती पहिल्यापासून शेवटपर्यंत सलग भरल्या जातात, क्रम बदलला जाऊ शकत नाही; जेव्हा एक पंक्ती भरली जाते, तेव्हा ती अवरोधित केली जाते आणि ती पुढील पंक्तीकडे जाते.
• प्लेमधील पंक्ती पूर्ण झाल्यावर, संकेत दिसतात.
• गेम संपण्यापूर्वी गुप्त कोड पाहण्यासाठी शील्ड उघडल्यास, खेळणे सुरू ठेवणे शक्य होईल परंतु गेम रेकॉर्डसाठी विचारात घेतला जाणार नाही.
• जेव्हा गुप्त कोडचा अंदाज लावला जातो किंवा शेवटची पंक्ती पूर्ण होते तेव्हा गेम संपतो.
• स्वयं जतन/लोड.
हालचालीचे प्रकार
• ड्रॅग आणि ड्रॉप करा
• इच्छित रंग दाबा आणि नंतर गंतव्य स्थान दाबा
सूचना काय दर्शवतात?
● काळा रंग: गुप्त कोडमध्ये अस्तित्वात असलेला रंग योग्य स्थितीत ठेवला गेला आहे
● पांढरा रंग: गुप्त कोडमध्ये अस्तित्वात असलेला रंग चुकीच्या स्थितीत ठेवला गेला आहे
● रिक्त: गुप्त कोडमध्ये अस्तित्वात नसलेला रंग ठेवला गेला आहे
प्लेमधील पंक्ती (हायलाइट केली आहे)
• रंग हटवा: ड्रॅग करा आणि पंक्तीच्या बाहेर टाका
• स्थितीचा रंग बदला: इच्छित स्थितीत ड्रॅग आणि ड्रॉप करा.
• रंग ठेवा: तुम्ही ते सर्व उपलब्ध रंग असलेल्या स्तंभातून किंवा रंग असलेल्या कोणत्याही पंक्तीमधून निवडू शकता
सर्व पंक्तींमध्ये रंग सेट करा
• बोर्डवर ठेवलेल्या रंगावर एक लांब दाबा आणि तो सर्व वरच्या ओळींच्या समान स्थितीत ठेवला जाईल. तुम्ही त्याच रंगावर पुन्हा जास्त वेळ दाबल्यास ते हटवले जाईल
रेकॉर्ड्स
• पहिल्या स्तंभात, गेमचे निराकरण करण्यात आलेली लहान पंक्ती चिन्हांकित केली जाईल
• तुम्ही प्रत्येक गेमच्या सुरूवातीलाच विक्रम पुसण्यास सक्षम असाल, जेव्हा पहिली पंक्ती पूर्ण होत नाही
• रेकॉर्ड मिटवण्यासाठी तुम्हाला खूण त्याच्या स्थानाबाहेर ड्रॅग करावे लागेल
पर्याय
• तुम्ही संख्या, रंग, अक्षरे, आकार, प्राणी आणि इमोटिकॉन्स (स्मायली) सह खेळू शकता
• स्वयंपूर्ण: दीक्षा स्तरासाठी उपलब्ध. जेव्हा एखादा रंग योग्य स्थितीत असतो, तेव्हा पुढील पंक्तीकडे जाताना, तो आपोआप दिसून येतो
• पुनरावृत्ती रंग: गुप्त कोडमध्ये वारंवार रंग असू शकतात
• अतिरिक्त रंग
• झूम करा: गेममधील पंक्ती मोठी केलेली दिसेल. ते हलवण्यासाठी तुम्हाला नंबर दाबून ड्रॅग करावे लागेल
• आवाज
• ऑटोचेक: पंक्ती पूर्ण करताना, संयोजन स्वयंचलितपणे सत्यापित केले जाते. ते अक्षम केले असल्यास, संयोजन सत्यापित करण्यासाठी एक बटण दिसेल
• फ्लॅश: रंग निवडल्यावर शील्ड उजळते
या रोजी अपडेट केले
२६ नोव्हें, २०२५