Zoo.gr Tichu ialah permainan kad popular yang dimainkan dengan 4 pemain dibahagikan kepada pasangan. Matlamat setiap pemain dalam titsu, adalah untuk "menyingkirkan" semua kad dari tangannya, mencipta kombinasi yang boleh diterima, untuk mengumpul mata. Matlamat utama setiap pasukan atau pasangan adalah untuk mengumpul mata sebanyak mungkin, untuk mencapai jumlah mata yang telah ditetapkan terlebih dahulu, yang akan menentukan pasukan pemenang akhir.
Kad Tichu mengingatkan kad dek klasik, tetapi dengan beberapa perbezaan penting. Lebih khusus lagi, dek khas terdiri daripada 56 kad. Terdapat empat Dupleks, empat Triplet dan seterusnya. sehingga 10 tetapi juga daripada empat Jack, Permaisuri, Raja dan Aces, dibahagikan kepada "puak" atau "warna" (zamrud, Pedang, Pagoda dan Bintang). Di samping itu, terdapat 4 kad istimewa, Mahjong, Anjing, Phoenix dan Naga, dengan sifat yang berbeza setiap satu.
Pada mulanya, semua pemain menerima 8 kad. Pada ketika ini dan sebelum 6 kad lain diuruskan, pemain mempunyai hak untuk mengisytiharkan "Grand Tichu" atau tidak. Grand Tichu ialah pertaruhan di mana pemain mengisytiharkan bahawa dia akan menyingkirkan kadnya terlebih dahulu daripada yang lain, termasuk rakan sepasukannya. Jika dia berjaya memenangi pertaruhan Grand Tichu, dia mendapat 200 mata tambahan, manakala jika dia kalah, dia kehilangan 200 mata (lebih banyak di sekitar mata, ikuti dalam artikel seterusnya). Sebaik sahaja semua orang telah memutuskan sama ada untuk menyebut Grand Tichu atau tidak, maka tangan diteruskan sehingga semua pemain mempunyai 14 kad (dan dek sudah tamat). Tiada pemain boleh mengisytiharkan atau membatalkan Grand Tichu selepas semua kad lain telah diuruskan.
Selepas semua kad telah diuruskan dan sehingga kad pertama diuruskan, setiap pemain mempunyai hak untuk mengisytiharkan "Tichu" atau tidak. Sama seperti Grand Tichu, Tichu juga merupakan pertaruhan di mana pemain mengisytiharkan bahawa dia akan menyingkirkan kadnya terlebih dahulu daripada yang lain. Perbezaannya ialah sama ada pemain mengisytiharkannya atau tidak mempunyai lebih banyak maklumat yang tersedia, setelah melihat semua kad diberikan kepadanya. Jadi, jika dia berjaya memenangi pertaruhan Titsu, dia mendapat 100 mata tambahan, manakala jika dia kalah, dia kehilangan 100 mata. Dan di sini, sama seperti Grand Tichu, kenyataan Tichu disampaikan kepada pemain lain, manakala lebih ramai pemain boleh mengisytiharkan Tichu.
Tidak kira sama ada seseorang telah mengisytiharkan Grand Tichu atau Tichu, selepas semua kad telah diuruskan, fasa "Pertukaran" berikut. Setiap pemain mengeluarkan 3 kad dari tangannya untuk diberikan kepada pemain lain (satu kepada setiap lawan dan satu kepada rakan sepasukannya). Taktik yang paling biasa adalah untuk memberikan lawan kad serendah mungkin, manakala rakan sepasukan setinggi mungkin. Apabila semua orang menentukan kad yang hendak diberikan kepada yang lain, pemain mengambil "pertukaran" yang diberikan kepada mereka dan permainan bermula.
Pemain dengan kad Mahjong bermain dahulu, menetapkan kombinasi pertama. Setiap pemain seterusnya boleh sama ada bermain dengan mengikut kombinasi tetapi dengan kad bernilai lebih tinggi, atau lipat. Satu-satunya pengecualian ialah Bom, yang boleh jatuh hampir pada bila-bila masa dan kemudian dianalisis. Jika semua pemain selepas yang terakhir yang telah membaling lipatan kombinasi yang sah, maka pemain ini mengumpul "runtuhan" dan dia menentukan gabungan pusingan seterusnya. Debris ialah bilangan kad yang dimenangi oleh pemain dengan memainkan kombinasi yang paling kuat daripada semua yang lain dan penting, pada mulanya untuk pasukannya memperoleh mata yang mungkin terkandung di dalamnya daripada kad yang telah digugurkan TETAPI dan menjadi orang yang tentukan kombinasi yang paling sesuai untuknya.
Bantuan terperinci di https://support.zoo.gr/761914-Tichu
Dikemas kini pada
22 Jul 2024