Skrin pertama aplikasi mempunyai butang untuk mula mengira mata. Pada skrin kedua, terdapat pemain 1 dan pemain 2, kerana mereka membuat markah sebanyak mungkin dalam apl untuk membuat janji temu. Apabila salah seorang pemain menjaringkan 12 mata, permainan tamat dan apabila permainan baru bermula, skor memberikan kemenangan permainan kepada pemain yang menang.
Aplikasi ini memaparkan mesej nasib baik kepada pemain, tangan 11, pemain 1 menang dan pemain 2 menang, setiap mesej dipaparkan dengan warna latar belakang yang berbeza.
Papan mata mengira bilangan kemenangan secara automatik.
Dikemas kini pada
18 Okt 2024