Dalam permainan ini anda menerangkan perkataan supaya rakan sepasukan menemuinya. Ia dimainkan dengan 2 pasukan yang terdiri daripada sekurang-kurangnya 2 pemain. Dalam setiap pusingan, seorang pemain pasukan adalah orang yang perlu menerangkan perkataan manakala yang lain cuba mencarinya. Dalam keterangan perkataan, dilarang menggunakan perkataan yang tergolong dalam keluarga yang sama dengan perkataan yang diterangkan, serta kata majmuk yang termasuk perkataan yang diterangkan. Sebagai contoh, anda tidak boleh menyebut "sekolah" jika perkataan yang diterangkan ialah "sekolah".
Kumpulan boleh bersetuju tentang perkara yang perlu dilakukan jika seseorang tidak dapat menerangkan perkataan. Sebagai contoh, jika dia akan dipaksa untuk mencuba sehingga akhir, jika dia akan dibenarkan menukar perkataan dan memberi giliran kepada pemain seterusnya, jika menukar perkataan akan mengakibatkan potongan mata, dan lain-lain. Kita juga boleh membuat pelbagai perjanjian, seperti jika kita dibenarkan menyebut huruf awal perkataan itu atau tidak.
Skrin awal permainan harus memberikan nama kedua-dua pasukan dan masa lalai setiap pasukan perlu menerangkan perkataan. Kami juga boleh menukar masa semasa permainan.
Bagi setiap pasukan, permainan dimulakan dengan menekan butang "Mulakan Permainan", manakala perkataan ditukar dengan butang "Perkataan Seterusnya". Dalam setiap pusingan kedua-dua pasukan bermain secara berselang-seli, sentiasa bermula dengan yang diisytiharkan dahulu. Setiap kali pasukan kehabisan masa, mata mereka (berapa banyak perkataan yang mereka temui) harus diberikan. Pada akhir setiap pusingan, markah kedua-dua pasukan dipaparkan.
Permainan berakhir apabila perkataan yang tersedia habis, dan pusingan terakhir ditolak daripada markah, sama ada ia berakhir dengan pasukan 1 bermain atau pasukan 2.
Permainan boleh dimulakan semula dengan pasukan 1 mendapat giliran.
Dikemas kini pada
21 Sep 2024