Pengiraan gerudi 4
Dari bilangan blok jatuh, ia adalah asas tambahan
Dengan mencari dengan cepat corak 10 dengan menambah,
Kuasa pengkomputeran terpulang.
Cara Bermain
1. Menyentuh [Mod Permainan] atau [mod pembelajaran].
2. Sentuh [permulaan] butang cahaya peringkat Arawaretara biru.
3. Sila maklumkan jatuh ke lokasi yang anda suka kiri dan kanan, di butang putaran nombor blok Arawaretara.
4. Jumlah bagi nombor bersebelahan dengan bilangan jatuh adalah 10, nombor dua menjadi 10 tetapi akan hilang, 10 mata
Diperoleh.
5, bilangan blok adalah lebih nombor hilang akan jatuh ke bawah. Yang 10 jika lagi pada masa ini
Gabungan juga hilang, saya juga boleh mendapat bonus rantaian sebagai tambahan kepada kemenangan 10 mata.
6. Jika bilangan blok pertama muncul sentiasa tempat yang sama, tetapi satu blok nombor baru di sini
Ia akan menjadi permainan lebih dalam keadaan yang tidak boleh dipaparkan.
7. Skor yang menang akan dipaparkan dalam permainan berakhir. [Kembali] untuk kembali ke skrin daripada perihal yang berkaitan.
Ciri-ciri
Bilangan 1,1-9 adalah permainan yang besar yang muncul secara rawak dua datang secara automatik jatuh dari bahagian atas skrin.
2. Ia bukan 10, walaupun dengan menambah nombor dalam blok yang sama. (Terdapat tindakan fizikal hanya di sini)
3. Jatuh blok boleh bergerak ke kiri dan kanan dengan sentuhan butang langkah, putaran, dan jatuh promosi.
4. Selepas kejatuhan, ia menjadi unmovable dalam kira-kira 2 saat, blok seterusnya nombor akan mula jatuh.
5. Jika anda memilih mod pembelajaran, blok seterusnya dipaparkan kepada [Resume] sentuhan Jika anda menyentuh [Stop]
Tidak. Anda boleh menggerakkan blok ke lokasi yang anda suka dalam pada itu. Walau bagaimanapun, saya turun di bawah
Ia tidak mungkin untuk kembali ke atas jika.
Tertakluk
Semua peringkat umur.
Sila cuba untuk bersaing penghakiman, kuasa pengkomputeran.
Dikemas kini pada
31 Mac 2013