Berbeza daripada penyelesaian hotfix sedia ada, ia tidak memperkenalkan bahasa berlebihan (hanya UnityScript, c#...) dan tidak mempunyai sekatan pada pengaturcaraan dan pengekodan Unity. Anda boleh menambah mana-mana komponen Komponen pada GameObjects dalam pratetap dan adegan, sama ada ia perlu bersiri atau tidak, semuanya boleh ditukar panas, dan tiada tanda tambahan diperlukan. Pendek kata, di bawah penyelesaian ini, semua sumber dan skrip Unity boleh dikemas kini secara hangat.
Aplikasi ini (termasuk modul asas) adalah sumber terbuka di bawah lesen MIT.
Kedai Aset Unity: https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unityandroidil2cpppatchdemo-131734
GitHub: https://github.com/noodle1983/UnityAndroidIl2cppPatchDemo
Dikemas kini pada
17 Jul 2025