Main matematik pertama yang anak anda pelajari sendiri! 'DK Kids Math'
-Nikmati koleksi matematik DK terlaris di dunia melalui aplikasi.
-Menggunakan 71 jenis kurikulum matematik secara percuma dengan satu bayaran.
-Tingkatkan motivasi untuk belajar melalui pelbagai warna dan gambar yang membantu dengan kesan visual.
-Pembelajaran terarah kendiri boleh dilakukan melalui pembelajaran dua hala.
-Lengkapkan pelbagai permainan matematik tanpa bantuan ibu bapa!
-Pelajari asas matematik, nombor dan simbol dengan melukis garisan.
-Nikmati matematik seperti permainan dengan teori pembelajaran matematik yang sistematik.
-Ini ialah program pembelajaran yang menjurus kepada matematik rendah dan boleh digunakan sepenuhnya oleh walaupun gred rendah sekolah rendah.
-Ia dikategorikan mengikut bidang perwakilan matematik, supaya anda boleh menikmati konsep asas.
- Pelajari asas matematik dengan cara yang mesra melalui model kehidupan realistik DK.
-Pelajari langkah dan prinsip asas nombor untuk persediaan ke sekolah.
-Saya merasakan pencapaian yang mendebarkan melalui halaman ganjaran.
1) Melukis garisan - asas lukisan garisan/pembelajaran bentuk dan simbol
- Berlatih menulis tangan, yang merupakan bahagian pembelajaran yang paling asas.
-Belajar daripada garisan yang mudah kepada yang kompleks sekali gus.
-Belajar konsep asas matematik dengan melukis simbol dan bentuk.
-Meningkatkan pemerhatian, ingatan, dan kemahiran berfikir melalui lukisan garisan.
-Mengembangkan kemahiran kognitif dan ekspresif melalui penulisan.
-Membangunkan koordinasi dengan menggunakan kedua-dua kebolehan bersama-sama dengan melihat dengan mata anda dan menyelesaikan dengan tangan anda.
2) Bentuk/Warna - Memadankan pelbagai bentuk / Memadankan warna yang sama / Mencipta objek menggunakan bentuk
-Mencipta pelbagai model geometri untuk merangsang rasa ingin tahu dan minat.
-Belajar permainan corak berulang untuk mempelajari perbandingan dan kesamaan.
-Membangunkan kemahiran pemerhatian melalui pembelajaran diskriminasi untuk mengklasifikasikan perkara yang sama dan perkara yang berbeza.
-Meningkatkan keupayaan kognitif dan tumpuan anda dengan melihat pelbagai gambar.
-Latih otak anda melalui pembelajaran berasaskan permainan yang merangsang kedua-dua otak kiri dan kanan.
3) Membilang - Mempelajari nombor dari 1 hingga 100/Belajar mengira terbalik
Baca nombor dari -1 hingga 100 dan pelajari magnitud nombor.
-Mengira, memahami penambahan dan penolakan, dan berlatih dengan pelbagai masalah.
- Pelajari prinsip teras nombor dengan menghadapi pelbagai masalah berdasarkan kuantiti, susunan dan saiz.
-Ulang latihan latihan menggunakan corak yang sama seperti pembelajaran berulang.
-Membangunkan kemahiran penumpuan dan pemerhatian dengan melihat pelbagai nombor.
4) Tanda/Operasi - Bandingkan saiz nombor melalui pelbagai objek/dari pengiraan mudah kepada lanjutan
-Meningkatkan minat terhadap matematik melalui bahan yang biasa ditemui dalam kehidupan seharian.
-Latih tubi tambah dan tolak melalui mengira, membahagi dan mengumpul.
-Memahami prinsip tambah dan tolak melalui mengumpul dan membahagi.
-Belajar nombor melalui bercerita adalah mungkin.
-Memahami struktur nombor dan melakukan aktiviti mengumpul dan mengira.
-Mari kita selesaikan masalah dengan memikirkan konsep teras nombor dan operasi.
-Memahami prinsip teras operasi matematik melalui penempatan masalah yang terperinci.
-Membangunkan kemahiran pengiraan melalui kaedah pembelajaran visualisasi pengiraan.
-Kaji penambahan dan penolakan dengan menghubungkan nombor dan kuantiti melalui pelbagai model formula.
-Membangunkan kemahiran menyelesaikan masalah dengan menghadapi pelbagai jenis masalah.
-Membangunkan kemahiran menyelesaikan masalah yang sukar dan kemahiran berfikir melalui pembelajaran langkah demi langkah.
-Memahami dan memahami prinsip matematik dengan cara yang mudah dan menyeronokkan melalui gambar.
5) Pemikiran matematik - padanan haiwan/perbandingan panjang/padanan corak melalui pemerhatian imej/permainan ingatan
-Belajar matematik, kemahiran berfikir yang membina otak matematik anda.
-Membangunkan kuasa pengiraan yang digunakan menggunakan bar nombor dan garis nombor.
-Membina keyakinan melalui pembelajaran garis nombor, yang mengajar prinsip aritmetik.
-Mengembangkan pemikiran tiga dimensi melalui pelbagai pemerhatian.
-Kami melatih kanak-kanak untuk berfikir melalui pembelajaran yang sesuai dengan peringkat pertumbuhan mereka.
-Rasakan keseronokan matematik melalui matematik pemikiran kreatif berdasarkan buku teks.
-Maksimumkan kepekatan anak anda melalui komposisi yang kaya.
6) Pelekat pujian
Bina keyakinan dan keberanian melalui pelekat pujian dan ganjaran yang murah hati.
*Ganjaran akan dipadamkan apabila anda memadam dan memasang semula apl. Sila ambil perhatian.
Pengumpulan Maklumat Peribadi dan Syarat Penggunaan
•Panduan mengenai pengumpulan dan penggunaan maklumat peribadi
https://beaverblock.com/pages/privacypolicy (Bahasa Korea)
https://beaverblock.com/pages/2privacy2policy (ENG)
•Syarat Perkhidmatan
https://beaverblock.com/pages/termsofservice (Bahasa Korea)
https://beaverblock.com/pages/2terms2of2service (ENG)
■ Pertanyaan penggunaan apl
• Pusat Pelanggan Beaver Block: 070-4354-0803
• E-mel Beaver Block: help@beaverblock.com
• Waktu rundingan: 10:00 AM hingga 4:00 PM (tidak termasuk hujung minggu, cuti umum dan waktu makan tengah hari dari 12 hingga 1 PM)
• Alamat: #1009-2, Bangunan A, 184 Jungbu-daero, Yongin-si, Gyeonggi-do (Menara Hicks U)
----
■ Maklumat hubungan pembangun
#1009-2, Bangunan A, 184 Jungbu-daero, Yongin-si, Gyeonggi-do (Menara Hicks U)
Pertanyaan penggunaan/pembayaran apl: help@beaverblock.com
----
Maklumat hubungan pembangun:
+82 7043540803
Dikemas kini pada
9 Okt 2025