Untuk pengaturcaraan, anda boleh mencipta permainan ringkas anda sendiri, robot, gubahan muzik, karya seni, animasi, dsb. dengan mengatur kod arahan ikon yang mudah dikendalikan walaupun anda tidak mengetahui simbol perintah atau tatabahasa yang sukar dengan meletakkannya pada mengulangi gelung atau membuangnya ada.
Ia boleh digunakan dalam pelbagai cara di rumah atau sekolah, termasuk menyusun kandungan yang dikaitkan dengan kurikulum, pendidikan kreatif yang dikaitkan dengan aktiviti pembuat dan hobi.
Dengan pengekodan dengan papan khusus dan komunikasi tanpa wayar, anda boleh menyemak proses pengaturcaraan dalam masa nyata dan melihat secara visual susunan dan kaedah pemikiran (algoritma).
Pengaturcaraan yang dibuat boleh disimpan dan dimuatkan, dan termasuk contoh untuk pembelajaran asas.
Dua jenis perpustakaan disediakan, dan kod arahan (ikon) yang sepadan dengan setiap perpustakaan digunakan secara berasingan dan boleh digabungkan mengikut pengaturcaraan.
Dengan menyambung dan menggunakan papan khusus yang mengandungi dua peranti kuasa (pilihan) dan peranti input dan output, digital (LED, RGB, matriks titik), analog (pelbagai sensor seperti sensor inframerah, sensor kecondongan, sensor pencahayaan, dll.), motor , Anda boleh mengawal motor servo pelarasan sudut, dsb.
Anda boleh membelinya dengan memautkannya dengan pusat beli-belah khusus untuk menjual kit pembuat yang boleh digunakan dalam pelbagai cara, dan anda boleh menerima pelbagai maklumat dan bahan secara percuma.
Dikemas kini pada
14 Mei 2026