Tiga matlamat utama pendidikan bukan hanya kecerdasan, kebajikan, dan kekuatan fizikal... tetapi kecerdasan, kebajikan, kekuatan fizikal, dan daya tarikan!
Membesarkan Pelajar Sains Komputer 2, permainan simulasi yang merangkumi (mungkin) hampir segala-galanya tentang sains komputer!
Ikut arahan profesor,
bimbing pelajar tahun tiga yang menjanjikan, Comsooni, untuk menamatkan pengajian.
Namun, tidak semuanya berjalan mengikut perancangan.
Pilihan anda boleh mengubah sepenuhnya masa depan Comsooni...
Pengetahuan berkembang, tekanan membina, dan kebajikan meletup!
Semoga anda dan Comsooni selamat hari ini—
Membesarkan Pelajar Sains Komputer 2,
Cari keseimbangan antara kod dan kehidupan. 💻🎓
KREDIT
Perancangan | Yoo Ji-hyun, Kim Min-woo, Kim Tae-yoon
Pengaturcaraan | Lee Seon-jae, Joo Min-young, Chae Jeong-won, Jang Beom-gyu
Grafik | Kim Ga-eul, Lee Min-joo, Jeong Su-yeon
Bunyi | Kim Se-ah, Han Ga-young
Dikemas kini pada
14 Nov 2025