500+
Muat turun
Rating kandungan
Semua orang
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin

Perihal permainan ini

Aosta Digitale ialah apl yang terdiri daripada dua alatan utama: Permainan video dengan permainan dan teka-teki untuk diselesaikan semasa perjalanan yang menggugah melalui masa yang bertujuan untuk penemuan - "dari jauh" - warisan budaya Aosta, dan Peta Interaktif, kompas dan " kaca pembesar ”yang membolehkan anda menerokai bandar mengikut jadual perjalanan tematik yang menarik dan praktikal.
Plot permainan Video diilhamkan oleh kisah pengembara romantik Inggeris William Brockedon yang, antara 1821 dan 1839, tinggal beberapa kali di Itali dan di Lembah Aosta, seperti yang dilaporkan dalam buku catatan perjalanannya bertajuk "Ilustrasi Laluan Alps ". Dari manuskrip ini dan dari peristiwa yang pasti dalam hidupnya, penceritaan permainan video itu mendapat inspirasi.
Brockedon, sebagai tambahan kepada pelukis dan penulis, adalah seorang pencipta berikutan tradisi pembuatan jam yang kuat yang diwarisi daripada bapanya; dalam permainan, kemahiran inventifnya yang ketara, digunakan pada seni yang tepat dan menarik yang dipelajari melalui ajaran bapanya, membolehkannya mereka bentuk dan membina jam yang sangat khusus, dilengkapi dengan mekanisme halus yang membolehkan anda mengembara dalam masa dengan mengatasi ruang-masa halangan. Ia berlaku, bagaimanapun, bahawa banjir ganas 1846 menyebabkan kehilangan buku nota dan kerosakan gear, meninggalkan watak "dipenjara" di era kita. Pengembara kontemporari, dengan menyelesaikan permainan dan teka-teki, perlu membantu Brockedon untuk membina semula gear dan mencari helaian buku nota yang hilang, sekali gus membolehkan dia kembali ke masanya sendiri.
Pemain, atau pengembara yang bersemangat yang ingin menerokai penemuan Aosta dengan mencapai bandar secara fizikal, akan disokong oleh Peta Interaktif dalam melawati tapak yang diminati utama, bergerak mengikut jadual perjalanan bertema atau diperibadikan yang menjejaki semula tempat yang paling berkaitan dengan budaya . Augmented Reality, yang boleh diaktifkan sama ada dengan berada di Aosta atau dengan menggunakan aplikasi di mana-mana tempat lain, akan membuat lawatan ke Cryptoporticus, Teater Rom dan Gereja San Lorenzo yang menggugah. Akhirnya, hanya untuk pelawat yang akan pergi ke Aosta secara fizikal, pengalaman Realiti Maya eksklusif tersedia: pengguna akan diunjurkan dalam perjalanan yang menarik di kawasan megalitik Saint-Martin-de-Corléans, di mana dia akan dapat hidup, dalam tindakan ritual yang benar-benar mengasyikkan dan detik-detik kehidupan hidup dalam persekitaran prasejarah yang dibina semula dengan teliti.
Dikemas kini pada
9 Jul 2024

Keselamatan data

Keselamatan bermula dengan memahami cara pembangun mengumpul dan berkongsi data anda. Amalan privasi dan keselamatan data mungkin berbeza-beza berdasarkan penggunaan, rantau dan umur anda. Pembangun memberikan maklumat ini dan mungkin mengemaskinikan maklumat dari semasa ke semasa.
Tiada data dikongsi dengan pihak ketiga
Ketahui lebih lanjut tentang cara pembangun mengisytiharkan perkongsian
Tiada data dikumpulkan
Ketahui lebih lanjut tentang cara pembangun mengisytiharkan pengumpulan

Terbaharu

correzione bug su dispositivi Android 14