Think Arena - Selamat datang ke pertempuran minda!
Dalam arena ini di mana pengetahuan dan kepantasan bertemu, uji diri anda dalam kategori yang berbeza, capai markah tertinggi dan capai kemuncak perjalanan pengetahuan anda!
🎮 Mengenai Permainan
Think Arena ialah permainan pengetahuan berasaskan kategori yang dinamik yang membawa permainan kuiz klasik selangkah lebih jauh.
Setiap kategori adalah arena yang berasingan, dan setiap soalan adalah cabaran baharu. Cari jawapan yang betul apabila masa tamat, menangi hadiah, manfaatkan peluang kedua anda dengan menonton iklan dan teruskan permainan dari tempat anda berhenti.
📚 Kategori
Beratus-ratus soalan daripada berpuluh-puluh kategori berbeza menanti anda dalam permainan:
🏥 Kesihatan – Dari ilmu perubatan kepada kesihatan harian
🌍 Pengetahuan Am – Pelbagai maklumat dari dunia dan Turki
🏛️ Sejarah – Peristiwa dan tokoh penting dari Empayar Uthmaniyyah hingga era moden
⚽ Sukan – Daripada bola sepak hingga bola keranjang, dari Sukan Olimpik hingga rekod
🔬 Sains & Teknologi – Fizik, kimia, ciptaan, teknologi moden
🗺️ Geografi - Negara, ibu kota, gunung, sungai, benua
🎨 Seni & Sastera – Lukisan, muzik, novel, penyair, pergerakan
Setiap kategori datang dengan peringkat khasnya sendiri. Dengan cara ini, pengguna tidak hanya bermain "permainan pengetahuan"; mereka bersaing dalam arena kategori.
⚡ Ciri-ciri
⏱️ Soalan Bermasa: Masa berkurangan dengan setiap soalan → kelajuan dan perhatian adalah kunci.
❤️ Peluang Kedua: Jika anda salah menjawab, teruskan permainan dengan menonton iklan.
🎁 Ganjaran: Dapatkan masa tambahan untuk jawapan yang betul.
🎨 Antara Muka Berwarna-warni: Ikon gaya kartun, reka bentuk moden dan ringkas.
📊 Kumpulan Soalan Kaya: Lebih 1000 soalan, kategori baharu dengan kemas kini biasa.
📱 Keserasian Mudah Alih: Lancar pada kedua-dua peranti rendah dan mewah.
🌟 Mengapa Think Arena?
Kerana ini bukan sekadar permainan kuiz, ia adalah satu cabaran dalam arena ilmu!
Sesuai untuk semua peringkat umur: pelajar, dewasa, guru atau hanya ingin tahu.
Ia mewujudkan "perasaan bersaing" walaupun bermain bersendirian.
Pendidikan dan menyeronokkan → belajar dan mencabar pada masa yang sama.
Dikemas kini pada
4 Okt 2025