Papan Permainan
Setiap tahap mempunyai papan grid tetap yang dipenuhi dengan haiwan peliharaan mecha dengan pelbagai reka bentuk: Shadow Demon, Mechanical Wyvern, Mechanical Spirit Cat, Skeleton Angel, Mechanical Bird dan banyak lagi. Unit yang sama membentuk kumpulan yang boleh dipadankan untuk penyingkiran.
Pintu keluar jubin yang ditanda dengan ikon papan hitam putih terletak di hujung kanan papan, berfungsi sebagai destinasi untuk membersihkan tahap.
Pemain mesti menghapuskan unit secara strategik untuk membuka laluan yang berdaya maju menuju ke pintu keluar di sebelah kanan.
Objektif Tahap
Kosongkan unit haiwan peliharaan yang menyekat laluan dan mencipta laluan tanpa halangan yang menghubungkan bahagian kiri papan sehingga ke pintu keluar di sebelah kanan. Sampai ke pintu keluar dengan jayanya untuk melengkapkan tahap.
Keadaan Kegagalan
Susunan penyingkiran yang lemah mungkin secara tidak sengaja menutup semua laluan yang berdaya maju tanpa cara untuk sampai ke pintu keluar. Percubaan akan berakhir dengan kegagalan, mencetuskan skrin kegagalan. Pemain boleh memilih untuk mencuba semula tahap.
Pelarian Rutin – Permainan Padanan & Teka-teki Kasual
Dikemas kini pada
4 Ogo 2026