Pemain mengawal kubus, yang bergerak ke atas pada blok menegak. Dari atas ke bawah pada blok akan pergi halangan - segi tiga. Pemain tidak boleh terperangkap dengan mereka. Untuk melakukan ini, anda perlu menukar arah kiub (di sebelah mana ia bergerak). Kiub boleh dikawal dengan menekan pada skrin, kemudian dia melompat ke bahagian lain blok menegak. Jika kubus jatuh pada segi tiga - permainan berakhir.
Tugas pemain untuk kekal selama mungkin.
Untuk setiap segi tiga yang pemain berjaya memintas - anda boleh mendapat satu mata. Lebih banyak halangan akan dilalui - lebih banyak mata yang anda dapat.
Terdapat dua peringkat dalam permainan - mudah dan sukar. Mod menentukan kelajuan di mana halangan akan muncul. Pada halangan mudah akan kelihatan lebih perlahan, pada berat - cepat. Mod perlu dipilih sebelum permainan bermula
Dikemas kini pada
10 Ogo 2023