"Apl Latihan Kemahiran Insaniah" dilahirkan dalam projek Playing 4 Soft Skills, sebuah projek yang dibiayai bersama oleh Komuniti Eropah dalam projek Erasmus +. Aplikasi ini bertindak sebagai alat sokongan untuk proses memperoleh kemahiran transversal yang dimulakan melalui output projek lain seperti permainan papan.
Aplikasi ini telah direka bentuk untuk membolehkan sesiapa sahaja menggunakannya berdasarkan pengetahuan mereka tentang subjek tersebut, memberi peluang kepada pengguna untuk mempraktikkan penggunaan kemahiran insaniah harian secara autonomi sepenuhnya.
Aplikasi ini mengandungi 60 tugasan dibahagikan kepada kumpulan 12 yang mengenal pasti 5 kategori kemahiran insaniah. Pada setiap hari, pengguna boleh memilih daripada 60 aktiviti ini untuk menjalankan dan mencipta senarai ujian harian mereka sendiri, untuk diselesaikan sepenuhnya secara bebas mengikut keperluan atau pilihan peribadi mereka.
Aplikasi ini menggabungkan unsur-unsur tipikal gamifikasi dan pengalaman menggunakan kemahiran insaniah, bertindak sebagai alat analisis diri yang boleh membawa kepada peningkatan peribadi dan hubungan yang berterusan.
Dikemas kini pada
4 Ogo 2022