Invasion of Japan

17 ulasan
Rating kandungan
Semua orang 10+
500+
Muat turun
Rating kandungan
Semua orang 10+
Keganasan Fantasi Ringan
Ketahui lebih lanjut
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin

Perihal permainan ini

Allied Invasion of Japan 1945 ialah permainan strategi berasaskan giliran yang berlatarkan teater Pasifik yang memodelkan operasi Perang Dunia II yang dirancang tetapi tidak dijalankan. Daripada Joni Nuutinen: oleh seorang pemain warga untuk pemain warga sejak 2011. Tampalan terkini dikeluarkan pada September 2026.

Senario ini merangkumi Operasi Olimpik (Pendaratan Bersekutu di Kyushu), yang merupakan bahagian pertama Operasi Downfall (pencerobohan Jepun). Bahagian kedua, Operasi Coronet, sepatutnya berlaku pada tahun 1946.

Secara lalai, kempen ini merangkumi armada tentera laut Bersekutu (kapal perang, kapal pengangkut pesawat, pengebom junam, kapal tangki) untuk melawan kapal selam dan kamikaze Jepun. Keseluruhan elemen tentera laut boleh diMATIKAN daripada tetapan. Pelan bersekutu memerlukan pendaratan di tiga zon berasingan, dan aliran bekalan sebahagiannya dikira berdasarkan ini, tetapi tiada apa yang menghalang pemain daripada menguasai laut dan menjalankan pendaratan di tempat lain di pulau itu untuk mempercepatkan penaklukan.

Dalam kempen ini, anda memimpin pasukan amfibia AS yang ditugaskan untuk merampas Kyushu, pulau paling selatan di Jepun, untuk menyediakan pentas bagi peringkat kedua Operasi Downfall.

Geografi Jepun telah memaksa Pihak Berikat untuk memilih strategi yang boleh diramal, dan Jepun telah menyediakan pasukan mereka dengan baik untuk menghadapi serangan Amerika. Untuk mempertahankan Kyushu, Jepun merancang untuk memasukkan sebahagian besar tenteranya, serta sejumlah besar unit tempur tempatan dan apa yang tinggal daripada kekuatan tentera lautnya. Hakikat bahawa Jepun mula kekurangan bekalan diimbangi oleh jarak bekalan yang luar biasa yang perlu dihadapi oleh sekutu, tidak lupa pesawat kamikaze dan kapal selam kerdil.

CIRI-CIRI:

+ Terima kasih kepada sejumlah besar variasi terbina dalam dan AI unik permainan, setiap permainan menyediakan pengalaman permainan perang yang berbeza.

+ Tetapan: Banyak pilihan tersedia untuk mengubah suai pengalaman permainan: Tukar tahap kesukaran, saiz heksagon, kelajuan animasi, pilih set ikon untuk unit (NATO atau REAL) dan bandar (Bulat, Perisai, Segiempat, blok rumah), tentukan apa yang dilukis pada peta, cuaca dan ribut, dan banyak lagi.

"Askar Jepun itu seorang pejuang yang hebat. Dia terlatih, lengkap, dan sangat mahir bertempur di hutan dan gunung. Dia juga berdisiplin dan fanatik, dan dia akan berjuang hingga ke penghujungnya. Tentera Jepun juga teratur dan dipimpin dengan sangat baik. Ia mempunyai pemahaman yang jelas tentang objektifnya dan sentiasa bersedia untuk menyesuaikan taktiknya untuk memenuhi situasi yang berubah-ubah."
-- Jeneral William Slim dalam bukunya Defeat into Victory
Senario "Bagaimana jika": Pencerobohan Bersekutu yang Dirancang ke atas Jepun pada tahun 1945 - Permainan papan klasik
Dikemas kini pada
19 Sep 2026

Keselamatan data

Keselamatan bermula dengan memahami cara pembangun mengumpul dan berkongsi data anda. Amalan privasi dan keselamatan data mungkin berbeza-beza berdasarkan penggunaan, rantau dan umur anda. Pembangun memberikan maklumat ini dan mungkin mengemaskinikan maklumat dari semasa ke semasa.
  • Tiada data dikongsi dengan pihak ketiga
    Ketahui lebih lanjut tentang cara pembangun mengisytiharkan perkongsian
  • Apl ini mungkin mengumpul jenis data ini
    Aktiviti apl dan Maklumat dan prestasi apl
  • Data disulitkan semasa dalam perjalanan
  • Data tidak boleh dipadamkan

Rating dan ulasan

13 ulasan

Perkara baharu

+ Fix: Landing MP cost not activating