Panzers to Leningrad

5.0
25 ulasan
500+
Muat turun
Rating kandungan
Semua orang 10+
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin

Perihal permainan ini

Panzer ke Leningrad berlaku di sektor utara WWII Eastern Front pada tahun 1941 apabila Jerman melancarkan Operasi Barbarossa. Dari Joni Nuutinen: oleh wargamer untuk wargamers sejak 2011

Anda berada di bawah pimpinan Kumpulan Tentera Jerman Utara, yang ditugaskan untuk menyerang negara-negara Baltik sehingga ke hadiah utama, Leningrad, tempat lahirnya Bolshevisme. Adalah penting bagi Kor Panzer Jerman untuk merampas Leningrad dengan cepat sebelum serangan Wehrmacht tidak dapat dielakkan diperlahankan oleh aliran berterusan bala bantuan Tentera Merah, cuaca yang semakin buruk, logistik rumit bekalan bahan api (yang boleh dimatikan dari tetapan), dan muka bumi yang dipenuhi hutan dan paya.

Akaun sejarah: "Divisyen Panzer Pertama Jerman adalah salah satu unit pertama yang bertembung dengan kereta kebal KV Soviet: Syarikat kami melepaskan tembakan pada jarak 800 ela, tetapi ia tetap tidak berkesan. Kami bergerak lebih dekat dengan musuh, yang pada bahagiannya terus mendekati kami Tidak risau. Tidak lama kemudian kami berhadapan antara satu sama lain pada jarak 80 ela. Pertukaran tembakan yang hebat berlaku tanpa sebarang kejayaan Jerman yang kelihatan. Kereta kebal Rusia terus mara, peluru penebuk perisai hanya melantun dari mereka. Oleh itu kami berhadapan dengan situasi yang membimbangkan kereta kebal Rusia memandu melalui barisan Rejimen Panzer Pertama, yang oleh itu berpusing dan bergemuruh ke belakang dengan KV-1 dan KV-2. Semasa operasi itu, kami berjaya melumpuhkan sebahagian daripada mereka dengan peluru tujuan khas pada masa yang sangat singkat. jarak dekat, 30 hingga 60 ela."

CIRI-CIRI:

+ Ketepatan sejarah: Kempen mencerminkan persediaan sejarah.

+ Terima kasih kepada variasi terbina dan teknologi AI pintar permainan, setiap permainan menyediakan pengalaman permainan perang yang unik.

+ AI yang Baik: Daripada hanya menyerang pada garisan terus ke arah sasaran, lawan AI mengimbangi antara matlamat strategik dan tugas yang lebih kecil seperti mengepung unit berdekatan.

+ Tetapan: Pelbagai pilihan tersedia untuk mengubah rupa pengalaman permainan: Tukar tahap kesukaran, saiz heksagon, Kelajuan animasi, pilih set ikon untuk unit (NATO atau REAL) dan bandar (Bulat, Perisai, Dataran, blok rumah), tentukan apa yang dilukis pada peta, dan banyak lagi.


Untuk menjadi pemenang, anda mesti belajar untuk menyelaraskan serangan anda dalam dua cara. Pertama, apabila unit bersebelahan memberi sokongan kepada unit penyerang, pastikan unit anda dalam kumpulan untuk mendapatkan keunggulan tempatan. Kedua, jarang sekali idea terbaik untuk menggunakan kekerasan apabila mungkin untuk mengepung musuh dan memutuskan talian bekalannya.


Joni Nuutinen telah menawarkan permainan papan strategi Android sahaja yang dinilai tinggi sejak 2011, malah senario pertama masih dikemas kini secara aktif beberapa kali setiap tahun. Kempen ini adalah berdasarkan mekanik permainan yang diuji masa yang peminat TBS (strategi berasaskan giliran) biasa dari kedua-dua permainan perang PC klasik dan permainan papan atas meja yang legenda. Saya ingin mengucapkan terima kasih kepada peminat untuk semua cadangan yang difikirkan dengan baik selama ini yang membolehkan kempen ini bertambah baik pada kadar yang lebih tinggi daripada apa yang diimpikan oleh mana-mana pembangun indie solo. Jika anda mempunyai nasihat tentang cara menambah baik siri permainan papan ini sila gunakan e-mel, dengan cara ini kita boleh mengadakan sembang berulang-alik yang membina tanpa semua had sistem ulasan kedai. Di samping itu, kerana saya mempunyai sejumlah besar projek di berbilang kedai, adalah tidak wajar untuk menghabiskan beberapa jam setiap hari melalui ratusan halaman yang tersebar di seluruh Internet untuk melihat sama ada terdapat soalan di suatu tempat -- hantarkan saya e -mel dan saya akan menghubungi anda semula. Terima kasih kerana memahami!
Dikemas kini pada
20 Ogo 2024

Keselamatan data

Keselamatan bermula dengan memahami cara pembangun mengumpul dan berkongsi data anda. Amalan privasi dan keselamatan data mungkin berbeza-beza berdasarkan penggunaan, rantau dan umur anda. Pembangun memberikan maklumat ini dan mungkin mengemaskinikan maklumat dari semasa ke semasa.
Tiada data dikongsi dengan pihak ketiga
Ketahui lebih lanjut tentang cara pembangun mengisytiharkan perkongsian
Apl ini mungkin mengumpul jenis data ini
Aktiviti apl dan Maklumat dan prestasi apl
Data disulitkan semasa dalam perjalanan
Data tidak boleh dipadamkan

Rating dan ulasan

5.0
17 ulasan

Terbaharu

+ Antitank Gun units to both sides. Removed ATG resource.
+ Generals can request 5HP security unit
+ Selecting a unit pop-ups any battle results from AI phase. Rred B1/B2 tag on black. ON/OFF option
+ Setting: Set mine icon to REAL, (triangle) NATO, default
+ AI: Summer 2024 update: Higher priority vs dugouts/mines, more variety & logic for route selection
+ KV Heavy tank units have HP 5
+ Bombarding enemy artillery or HQ might result MP-loss
+ Icons: better contrast
+ Much more, see Change Log