Aplikasi pengekodan pertama untuk kanak-kanak yang belum boleh membaca.
Merakam blok gambar bersama-sama dan watak berjalan, melompat, bercakap dan menyanyi.
Tiada apa-apa untuk dibaca. Seorang kanak-kanak melihat blok, menyambungkannya, dan menekan bendera hijau.
■ Empat pintu
Buat sesuatu yang baharu
Mulakan dengan pentas kosong. Pilih watak, pilih latar belakang, gabungkan beberapa blok.
Projek saya
Semua yang mereka buat berakhir di sini. Tiada butang simpan. Ia menyimpan sendiri.
Contoh & cerita
Yang mudah dahulu. Tekan, kemudian ubahnya. Lihat bagaimana satu dibuat dan cuba
perkara yang sama, atau baca cerita dan ubah pengakhirannya mengikut cara yang anda suka.
Pamerkan
Lihat apa yang telah dihantar oleh kanak-kanak lain, dan tekan hati pada yang anda suka.
■ Mereka juga boleh melukis
Jika watak yang mereka mahukan tiada di sana, mereka boleh melukisnya. Jika hampir tiada, mereka
boleh mengubahnya. Cat, padam, mulakan semula.
■ Untuk orang dewasa
· Tiada iklan.
· Tiada akaun. Kami tidak meminta nama, hari lahir atau nombor telefon.
· Tiada pembayaran dan tiada pembelian dalam aplikasi.
· Berfungsi tanpa sambungan. Gambar dan bunyi berada di dalam aplikasi.
· Projek disimpan pada peranti kanak-kanak itu sendiri.
· 21 bahasa.
■ Cara pameran berfungsi
Menghantar projek ke pameran adalah pilihan, dan ia terletak di belakang anak tangga yang hanya boleh dilalui oleh orang dewasa.
Projek tidak terus dihantar. Seseorang melihat setiap satu dan memasukkannya ke dalam pameran jika ia baik-baik saja. Ini boleh mengambil masa beberapa hari.
Kami tidak meminta nama sebenar - hanya nama panggilan yang dipilih oleh kanak-kanak. Projek boleh
ditarik balik pada bila-bila masa, dan sesiapa sahaja yang melihat sesuatu yang salah boleh menandainya
dari dalam aplikasi. Projek yang ditandai tidak ditarik secara automatik; seseorang
melihatnya semula.
■ Siapa yang sesuai
Biasanya lima hingga tujuh. Kanak-kanak yang lebih muda suka menggerakkan watak,
dan selepas lapan tahun, ada yang sedia untuk Scratch (scratch.mit.edu).
Semua blok adalah gambar. Satu-satunya teks adalah dalam blok say dan dalam
nama projek.
■ Siapa yang membuatnya
Dibuat oleh CodingTeading.
Dibina di atas ScratchJr, projek sumber terbuka oleh DevTech Research Group di
Tufts University, Lifelong Kindergarten Group di MIT Media Lab dan
Playful Invention Company. Aplikasi ini tidak bergabung atau disokong oleh mereka.
Lukisan objek adalah Microsoft Fluent Emoji (lesen MIT), diwarnakan semula mengikut
palet aplikasi ini. Watak, latar belakang dan karya seni antara muka adalah asli.
Juga di web: scratchild2.codingteading.com
Hubungi: support@codingteading.com
Aplikasi pengekodan pertama untuk umur 5-7 tahun. Sertai blok gambar untuk menceritakan kisah anda sendiri.
Dikemas kini pada
19 Ogo 2026