Anda tidak pernah menyentuh gerabak. Anda hanya perlu menetapkan tuil sebelum ia sampai di sana.
Switchback ialah arked limbungan kereta api malam yang dibina berdasarkan satu peraturan: gerabak berwarna bergolek menuruni trunk tetap dengan sendirinya, pada kadar yang stabil, dan satu-satunya input ialah membalikkan tiga tuil — dua suis simpang dan Vent yang melindungi bahagian tepi bahaya. Keadaan tuil hanya penting pada saat tepat gerabak melintasi simpang itu: apa sahaja yang dibacanya akan terkunci untuk gerabak itu selama-lamanya, walaupun anda membalikkannya sesaat kemudian. Tiada pembetulan gerabak setelah ia selesai — hanya membaca barisan dan mendahuluinya.
Gerabak berwarna ambar, biru laut, dan ungu masing-masing berada di silo yang sepadan. Hantarkan warna yang betul ke silo yang betul dan anda mendapat markah; jika salah, ia akan meragut nyawa. Lonjakan penyangak adalah lebih teruk — shuntkannya ke bawah bahagian tepi Vent sebelum ia sampai ke simpang pertama, atau akhirnya ia akan bergolek ke dalam silo sebenar dan meragut nyawa di sana juga, sama seperti gerabak yang salah laluan. Orb kuasa menaiki but seperti
semua yang lain dan digunakan sebaik sahaja ia mencapai mana-mana silo: aliran yang lebih perlahan untuk lebih banyak masa tindak balas,
margin tetingkap komit yang lebih luas, syiling berganda atau cas penimbal yang menyerap satu penghantaran buruk dalam apa jua bentuk. Penghantaran berantai ke dalam rentetan untuk pengganda skor yang semakin meningkat, dan setiap satu kesepuluh mencetuskan
letusan terang di hab. Belanjakan syiling untuk naik taraf kekal: rel yang lebih perlahan, margin yang lebih luas, cas penimbal permulaan, peningkatan kuasa yang lebih lama atau talian tambahan.
Pratetap tiga ela (Hala Perlahan, Hala Mantap, Waktu Sibuk) melaraskan kelajuan gerabak, selang masa bertelur dan kekerapan Lonjakan muncul. Dihasilkan dalam halaman rel gelap yang rata yang hanya diterangi oleh but tembaga yang bercahaya dan
tiga warna lampu isyarat yang terang — terang, tepu dan tidak pernah luntur kecerunan. Layari setiap
destinasi daripada peta laluan bercabang pada menu utama, bentuk simpang yang sama yang dibina oleh permainan itu sendiri. Tiada iklan, tiada pemasa, tiada sistem tenaga. Hanya tiga tuil, barisan dan sejauh mana
anda boleh merancang.
Tetapkan tuil sebelum ia tiba. Halakan setiap gerabak pulang ke rumah di tempat letak kereta api malam.
Dikemas kini pada
24 Sep 2026