Perbendaharaan Kata ialah permainan perkataan Ibrani di atas papan huruf. Anda menggerakkan jari anda ke atas huruf yang bersentuhan antara satu sama lain, secara sisi atau menyerong, dan melepaskannya pada akhir perkataan. Sepatah perkataan mestilah sekurang-kurangnya tiga huruf panjang, dan setiap petak digunakan sekali dalam setiap perkataan.
Empat mod permainan:
Pertempuran Perkataan
Satu papan untuk dua pemain dan 90 saat. Satu perkataan yang anda temui jatuh dari papan untuk lawan anda juga, huruf di atasnya jatuh ke bawah dan huruf baharu masuk dari atas. Sesiapa yang memperoleh mata terbanyak menang. Anda boleh mencari lawan, atau menambah rakan dengan tag pemain mereka dan menjemput mereka ke pertempuran.
Permainan tunggal
Setiap perkataan menambah masa pada jam, dan apabila larian semakin panjang, setiap perkataan menambah sedikit kurang. Di sini juga, papan bergerak: satu perkataan yang anda temui jatuh darinya dan huruf baharu masuk. Beberapa perkataan dengan cepat berturut-turut menerangi papan dan menggandakan skor, sehingga 2 kali. Urutan hanya menggandakan skor, bukan masa.
Perjalanan
Peringkat tanpa jam dan tanpa hilang kelayakan. Anda bermula dengan papan 3x3, dan pada mulanya setiap perkataan dikira. Kemudian papan itu berkembang dan anda mencari semua perkataan yang panjang, dan petak terbuka pada setiap peringkat juga menerima perkataan pendek. Anda boleh berhenti dan kembali bila-bila masa anda mahu. Petunjuk mendedahkan perkataan dari papan apabila anda tersekat, dan setiap 10 peringkat terdapat hadiah.
Harta Karun Harian
Satu papan untuk semua pemain, yang berubah pada tengah malam. Dua minit, satu percubaan, dan semua orang memasuki meja yang sama. Papan ini tidak bergerak, jadi semua orang bermain pada huruf yang sama dari awal hingga akhir. Keesokan harinya, sebuah kotak dengan hadiah dibuka mengikut tempat yang anda sampai, dan hari berturut-turut membina urutan.
Apa lagi yang ada dalam permainan:
- Perjalanan dan harta karun harian tidak memerlukan tenaga. Pertempuran Perkataan dan permainan tunggal memerlukan satu unit tenaga, dan tenaga terisi dengan sendirinya dari semasa ke semasa.
- Setiap perkataan Ibrani dalam kamus dikira, termasuk bentuk yang diinfleksikan seperti jamak, feminin, dan kala.
- Huruf akhir dianggap sama seperti huruf biasa: di papan, m dan m adalah huruf yang sama.
- Perkataan yang lebih panjang lebih bernilai. Dari lima huruf ke atas, setiap huruf tambahan bernilai lebih banyak mata.
- Tugasan harian, dan setiap tugasan yang diselesaikan memberikan ganjaran.
- Rupa terang dan gelap, bergantung pada peranti atau pilihan.
- Semuanya dalam bahasa Ibrani dan dari kanan ke kiri, dari papan hingga ke menu.
- Tiada pendaftaran: Akaun dicipta sendiri apabila anda mula-mula membukanya, tanpa e-mel dan tanpa kata laluan.
Sambungkan huruf bersebelahan pada papan 5 x 5. Pertempuran perkataan, permainan tunggal, perjalanan dan papan harian.
Dikemas kini pada
3 Okt 2026