Ketik anak panah dan ia akan meluncur keluar dari papan. Ketik anak panah yang disekat dan ia akan terhantuk, dan anda akan kehilangan satu hati. Kosongkan setiap anak panah untuk menang. Mudah dipelajari, dan ia akan menjadi rumit.
Setiap papan adalah simpulan kecil anak panah. Lihat sebelum anda mengetuk: yang mana satu perlu keluar dahulu? Setiap tahap adalah teka-teki logik kecil: cari susunannya, kemudian kosongkan papan.
1,000 TAHAP
• Tahap Biasa, Sukar dan Super Sukar, dengan papan bermasa di sepanjang jalan.
• Papan gambar berbentuk hati, bintang, kucing dan roket.
• Papan besar yang anda picit untuk zum.
PANAH PANAH BAHARU SEMASA ANDA BERMAIN
• Anak Panah Bunga Api — ia akan menembak setiap anak panah yang disentuhnya.
• Larian Domino — tekan domino bintang untuk menjatuhkan seluruh baris.
• Anak Panah Dua Hala — ia mempunyai dua kepala. Anda memilih hujung tempat ia keluar.
• Anak Panah Angin ke Atas — nombornya akan menurun semasa anda bermain. Kosongkannya sebelum mencapai 0.
• Dan banyak lagi: Anak Panah Berkunci, Anak Panah Beku, Peti Mainan, Anak Panah Berantai, Anak Panah Gerudi, Muatan Lebar, Anak Panah Jam Pasir dan Tahap Pukul Jam.
Setiap idea baharu datang dengan tahap pelajarannya sendiri.
BINA SEPULUH PULAU
Menangi tahap untuk mendapatkan bintang, kemudian gunakannya untuk membina pulau anda secebis demi secebis: Kepulauan Langit, Candy Cove, Blocktown, Puncak Frosty, Jungle Jam, Pameran Cahaya Bintang, Terumbu Roket, Bukit Pasir Dino, Bandar Clockwork dan Puncak Naga. Setiap pulau memberikan rupa tersendiri kepada papan.
SESUATU YANG BAHARU SETIAP HARI
• Teka-teki Harian — papan baharu setiap hari.
• Ganjaran Harian — kembali setiap hari. Hari ketujuh adalah hari yang besar.
• Larian Isle — berlumba dengan dua pesaing yang dilalui oleh permainan hingga ke garisan penamat.
• Peti untuk dibuka setiap sepuluh tahap.
EMPAT PENGGALAK UNTUK TEMPAT YANG KETAT
• Petunjuk menunjukkan anak panah yang boleh pergi sekarang.
• Pop menghancurkan mana-mana anak panah, walaupun anak panah yang disekat.
• Rush melepaskan setiap anak panah yang boleh pergi, sekaligus.
• Perisai: tumbukan anda yang seterusnya tidak akan menelan belanja satu hati.
BAIK UNTUK DIKETAHUI
• Anda mempunyai lima nyawa. Tahap yang hilang berharga satu, dan ia akan diisi semula dari semasa ke semasa.
• Tiada akaun atau log masuk diperlukan.
• ArrowFlow menawarkan pembelian dalam aplikasi pilihan: pek syiling, pakej penggalak dan Pek Permulaan.
Ketik anak panah dan ia akan tergelincir dari papan. Rancang setiap ketikan dan kosongkan semuanya.
Dikemas kini pada
7 Okt 2026