CatchRect

Rating kandungan
Semua orang
1K+
Muat turun
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin

Perihal permainan ini

CatchRect ialah permainan arked pantas yang dibina berdasarkan satu idea mudah: dayung, aliran petak jatuh, dan refleks anda.

Petak menghujani dari bahagian atas skrin. Luncurkan dayung anda — seret ke mana-mana sahaja, atau gunakan kekunci anak panah / A dan D — untuk menangkap yang baik dan mengelak yang lain. Anda bermula dengan tiga nyawa; kehilangan semuanya dan larian tamat.

APA YANG PERLU DITANGKAP
⬜ Putih — mata, tulang belakang skor anda
🟩 Hijau — nyawa tambahan
🟦 Perisai — menyekat serangan merah selama beberapa saat
🟪 Gerak Perlahan — memperlahankan setiap petak jatuh selama beberapa saat

APA YANG PERLU DIELakkan
🟥 Merah — mengorbankan nyawa, dan ada yang jatuh dengan cepat
🟧 Platform Perlahan — dayung anda menjadi lembap
🔀 Kawalan Songsang — kiri menjadi kanan

LEBIH PANTAS SETIAP 12 SAAT
Tiada pemanasan perlahan: petak pertama jatuh sebaik sahaja anda bermula, dan setiap 12 saat permainan mendaki satu tahap. Petak jatuh lebih cepat, lebih kerap bertelur, dan dayung anda mengecut. Gelang di sebelah tahap mengira detik untuk peningkatan kelajuan seterusnya.

BINA KOMBO ANDA
Tangkap petak putih berturut-turut untuk meningkatkan pengganda anda:
• 5 berturut-turut → ×2
• 10 berturut-turut → ×3
• 20 berturut-turut → ×5
Tangkap petak merah atau biarkan petak putih terlepas, dan rentetan itu akan ditetapkan semula.

DEMAM
Teruskan rentetan ×5 dan permainan akan menjadi panas: skrin akan menjadi panas dan runut bunyi akan dimainkan dengan lebih kuat sehingga rentetan itu pecah.

DIBUAT UNTUK BERASA SERONOK
Runut bunyi sintesis yang dibina dengan setiap tahap. Setiap putih yang anda tangkap memainkan not, dan rentetan akan naik ke skala menjadi satu melodi. Dengung apabila merah melepasi dan pada setiap tahap baharu, sepanduk sebaik sahaja anda mengalahkan yang terbaik, dan mod hitam tulen untuk skrin OLED.

Selepas setiap larian, anda akan melihat bagaimana ia berlaku — masa, tahap yang dicapai, putih yang ditangkap, kombo terbaik, nyawa yang diperoleh dan blok perisai — dan boleh menghantar yang terbaik ke papan pendahulu dalam talian, di mana setiap skor adalah skor sebenar.

Berapa lama anda boleh bertahan?
Tangkap putih, elak merah — permainan arked pantas yang terus memecut.
Dikemas kini pada
22 Sep 2026
Cerita yang ditampilkan

Keselamatan data

Keselamatan bermula dengan memahami cara pembangun mengumpul dan berkongsi data anda. Amalan privasi dan keselamatan data mungkin berbeza-beza berdasarkan penggunaan, rantau dan umur anda. Pembangun memberikan maklumat ini dan mungkin mengemaskinikan maklumat dari semasa ke semasa.
  • Tiada data dikongsi dengan pihak ketiga
    Ketahui lebih lanjut tentang cara pembangun mengisytiharkan perkongsian
  • Apl ini mungkin mengumpul jenis data ini
    Maklumat peribadi, Aktiviti apl dan Peranti atau ID lain
  • Data disulitkan semasa dalam perjalanan
  • Data tidak boleh dipadamkan

Perkara baharu

• A brand-new look and colors
• No slow start: the game speeds up every 12 seconds
• New soundtrack and sounds — your combo plays a tune
• Fever at ×5, a new-best banner and vibration
• A fresh online leaderboard for the new rules