ADALAH:
Fronton dinding ini terdiri daripada memukul bola dengan dayung dan cuba memecahkan jubin di bahagian atas, sehingga tiada yang tinggal.
Aplikasi ini mempunyai menu yang terletak di bahagian atas kanan skrin, untuk dapat kembali ke skrin sebelumnya atau keluar dari aplikasi.
Pada skrin pertama kami mempunyai 4 butang dan imej tengah.
Kelajuan: setiap kali anda menekannya menukar jarum ke kelajuan yang lebih tinggi, terdapat 9 kelajuan, secara lalai kelajuan sederhana.
Bunyi: menekan untuk mengaktifkan atau menyahaktifkan bunyi permainan.
Bahasa: setiap kali anda menekannya menukar bahasa di mana bantuan akan dipaparkan, Es, En, Fr, It, De, Ru, Zh, Pt, Hi, Ja. Secara lalai bahasa sistem.
Bantuan: butang soalan, ia adalah bantuan untuk cara aplikasi berfungsi, apabila anda menekannya sekali, bantuan muncul, yang akan disembunyikan apabila anda menekannya semula. Sembunyikan bantuan untuk dapat melihat imej tengah, yang merupakan imej yang memulakan permainan apabila anda menekannya.
Untuk mula bermain klik pada imej tengah.
Anda menang jika anda dapat mengeluarkan semua jubin yang membentuk dinding.
DALAM:
Dinding Fronton ini terdiri daripada memukul bola dengan dayung dan cuba memecahkan jubin di atas, sehingga tiada yang tinggal.
Aplikasi ini mempunyai menu yang terletak di bahagian atas kanan skrin, untuk dapat kembali ke skrin sebelumnya atau keluar dari aplikasi.
Pada skrin pertama kami mempunyai 4 butang dan imej tengah.
Kelajuan: setiap kali anda menekannya menukar jarum ke kelajuan yang lebih tinggi, terdapat 9 kelajuan, secara lalai kelajuan sederhana.
Bunyi: menekan untuk mengaktifkan atau menyahaktifkan bunyi permainan.
Bahasa: setiap kali anda menekannya menukar bahasa di mana bantuan akan dipaparkan, Es, En, Fr, It, De, Ru, Zh, Pt, Hi, Ja. Secara lalai bahasa sistem.
Bantuan: butang soalan, ia adalah bantuan untuk cara aplikasi berfungsi, apabila anda menekannya sekali, bantuan muncul, yang akan disembunyikan apabila anda menekannya semula. Sembunyikan bantuan untuk dapat melihat imej tengah, yang merupakan imej yang memulakan permainan apabila anda menekannya.
Untuk mula bermain klik pada imej tengah.
Anda menang jika anda dapat mengeluarkan semua jubin yang membentuk dinding.
Dikemas kini pada
27 Mac 2024