FloatMarkerStop ialah permainan pemasaan tanpa henti dengan penanda terapung ke atas dan ke bawah. Ketik untuk membekukannya di tempatnya. Berhenti di dalam jalur tengah akan mendapat sepuluh mata, manakala berhenti di luar jalur adalah satu kesalahan. Tiga kesalahan menamatkan sesi. Kelajuan apungan meningkat dan jalur tengah mengecut apabila skor anda meningkat, memberi ganjaran kepada pemasaan yang lebih tenang berbanding ketikan panik. Tiada peringkat untuk dibuka, hanya pengejaran skor yang semakin meningkat. Apabila sesi tamat, semak skor anda dengan skor peribadi terbaik anda dan mulakan semula untuk rentetan pembekuan bersih yang lebih lama di bawah tekanan yang semakin meningkat.
Ketik untuk membekukan penanda terapung di tengah. Terlepas kesalahan.
Dikemas kini pada
21 Sep 2026