Labyrinth of Probability adalah game roguelike pertarungan kartu di mana kamu akan merasakan langsung paradoks probabilitas.
Masalah Monty Hall, Paradoks Ulang Tahun, Masalah Positif Palsu — teka-teki yang biasa kamu temui di buku pelajaran kini menjadi kartu di tanganmu. Tentukan nasibmu dengan dadu, buka pintu, dan gunakan probabilitas untuk bertarung melewati 9 ruangan.
[8 PARADOKS PROBABILITAS]
Masalah Monty Hall, Paradoks Ulang Tahun, Kotak Bertrand, Paradoks Simpson, Masalah Positif Palsu, Masalah Dua Amplop, Dadu Galileo, HH vs HT. Terbagi menjadi 4 kartu serangan dan 4 kartu pendukung. Setiap ruangan menghadirkan fluktuasi tingkat keberhasilan +/-5% (+/-10% dengan Angin Bias), membuat kartu yang sama berperilaku berbeda setiap kali digunakan.
[PUTARAN NASIB]
Lempar dadu di awal setiap permainan dan pilih salah satu dari dua nasib. Berkah Probabilitas (+3% sukses), Kutukan Probabilitas (+1 kerusakan akibat kegagalan), Angin Bias (fluktuasi tingkat diperluas), Tanda Cobaan (musuh +20%), Hukum Konvergensi (batas tingkat 80%), Jalan Tenang (tanpa efek). Nasib negatif memberikan bonus skor.
[4 JENIS PINTU]
Pilih salah satu dari dua pintu di setiap ruangan. Sengit (kerusakan kartu x1.25, hadiah terjamin), Serangan Ganda (mainkan 2 kartu, kartu kedua mendapat +2 serangan), Penyembuhan (penghitung -1, +6 HP setelah pertempuran), Observasi (lihat hasil lemparan dadu terlebih dahulu, tapi jumlah kartu di tangan terbatas 2).
[KELEMAHAN & KETAHANAN MUSUH]
Ada 5 jenis musuh dengan kelemahan dan ketahanan berdasarkan kategori. Manfaatkan probabilitas bersyarat melawan Goblin, gunakan kartu percobaan melawan Naga. Bos terakhir memiliki kelemahan dan ketahanan acak di setiap permainan, dengan petunjuk yang tersedia dari ruangan 8.
[5 GAYA BERMAIN (BUILD)]
Strategis (kerusakan diri -1, penalti pintu sengit berkurang separuh), Penjudi (+3% untuk kartu dengan tingkat keberhasilan 60% atau kurang), Analis (kerusakan diri saat sukses -2), Paradokser (+8% tingkat kejadian, peti harta/pedagang memberikan kartu Lv2), Chain Caster (premium, +8% tingkat serangan setelah kartu pendukung berhasil). Pilih yang sesuai dengan gaya bermainmu.
[4 TINGKAT KESULITAN]
Normal (HP 80, x1.0), Sulit (HP 55, x1.2, +30 skor), Ahli (HP 45, x1.4, +70), Master (HP 45, x1.7, +120). Tingkat yang lebih tinggi memberikan bonus skor yang lebih besar. Evaluasi peringkat dari S hingga D.
[PAPAN PERINGKAT ONLINE]
Bersaing untuk mendapatkan skor tertinggi dengan pemain di seluruh dunia. Peringkat berdasarkan kesulitan (Normal, Sulit, Ahli, Master) dan peringkat keseluruhan, untuk periode sepanjang waktu, harian, mingguan, dan bulanan. Cukup atur nama panggilan untuk bergabung, dan tautkan akun Google-mu untuk menyimpan catatanmu di berbagai perangkat dan setelah instal ulang. Bisa dibatalkan tautannya kapan saja.
[PILIHAN HASIL STRATEGIS]
Setelah mengalahkan musuh: Ambil Risiko (50% peluang mendapatkan kartu baru, 3 kerusakan jika gagal, musuh di ruangan berikutnya +2) atau Ambil Aman (+5 HP, fluktuasi tingkat di ruangan berikutnya diatur ulang). Saat gagal: Bertahan (kembalikan kartu; membawa +1/+3 kerusakan akibat kegagalan di ruangan berikutnya jika musuh dikalahkan) atau Kurangi Kerugian (pulihkan separuh kerusakan). Pada kesulitan Normal, saat HP di bawah 50%, kartu yang gagal juga menawarkan pilihan pemulihan sekali per ruangan.
[REPLAYABILITY TINGGI]
- Riwayat skor lokal (hingga 20 entri)
- Kejadian acak: Mata Air Penyembuhan (+12 HP), Perangkap Kutukan (5-15 kerusakan), Peti Harta Karun (kartu baru), Pedagang Gelap (15 HP untuk sebuah kartu)
- Peningkatan kartu melalui penggabungan otomatis: pilih kartu duplikat untuk meningkatkannya ke Lv2 (+10% sukses, +3 serangan, mengurangi kerusakan diri)
- Urutan musuh diacak dalam kelompoknya di setiap permainan
Kuasai probabilitas. Kuasai labirin.
Roguelike kartu: 8 paradoks probabilitas jadi senjata. Kuasai matematika.
Dikemas kini pada
10 Ogo 2026