Ia adalah permainan mengejar kecekapan yang menghafal kata-kata bahasa Inggeris dengan hati.
Orang-orang yang tidak bermotivasi dengan cara menghafaz mana-mana mahu mencuba.
Permainan ini mempunyai fungsi berikut.
· Sebutan semua perkataan Bahasa Inggeris
· Termasuk lebih dari 10,000 kata yang dilintasi oleh tahap
· Mengkaji masa yang sesuai memandangkan keluk yang melupakan Evinghaus
· Bahasa Inggeris-Jepun dan Jepun-Inggeris soalan bidirectional
· Anda boleh mengalahkan musuh. (Ini kadang-kadang ditebang.)
Saya fikir ia harus mengecewakan setiap hari semasa bermain dengan sewajarnya.
Soalan Lazim
Q. Kata-kata yang perlu ditinjau?
A. Saya membuat kesilapan. Ia tidak tertakluk kepada semakan sebagai perkataan yang tahu bahawa ia akan betul dengan satu pukulan. Jika anda tidak tahu, adalah baik untuk menekan 'tidak tahu' daripada memilih dengan tepat dan bertujuan untuk menjawab yang betul.
Q. Bilakah kajian dibuat?
A. Mengenai permulaan hari pertama atau kedua, jika bilangan masa kajian semula meningkat, ia akan dimasukkan semula selepas 4 ~ 5 hari.
Ia dianggap hafal pada masa apabila kajian telah selesai 5 kali.
Q. Bagaimanakah saya dapat menghafal kata-kata yang mempunyai makna berganda untuk satu perkataan bahasa Inggeris?
A. Kami berpendapat bahawa adalah penting untuk meletakkan kewujudan kata-kata bahasa Inggeris ke dalam otak. Saya boleh ingat bahawa makna kata kerja "melatih" wujud dalam perkataan "kereta api" kerana saya sudah mengetahui perkataan "kereta api" di tempat pertama, jadi jika anda tahu yang pertama, Ia mudah diingat.
-------------------------------------------------------------------- ------------------------------
Kata-kata bahasa Inggeris yang diketuk dan dikhafal dibenarkan menggunakan bahan di laman web berikut.
Terima kasih banyak.
R d (http://www.geocities.co.jp/Milano-Cat/3319/)
Dikemas kini pada
24 Mei 2020