AndrGraphProg

100+
Muat turun
Rating kandungan
Semua orang
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin

Perihal apl ini

Program untuk mencipta sebarang jenis permukaan dalam 3d.

Rajah dalam segi empat tepat z=f(x,y)
dan koordinat sfera sx=f(a,t);sy=f(a,t);sz=f(a,t)

Pemalar: pi dan sebarang nombor int/terapung
Pembolehubah: x y a t u v

Operator: + - * / > | dan lain-lain.
Fungsi: if(exp,exp1,exp2)
sin() cos() tan() asin() acos() atan()
sinh() cosh() tanh() log() ln() rand()
exp() abs() sqrt() pow(asas, eksponen)

Untuk anaglyph gunakan cermin mata merah-cyan

Buka sebarang jenis imej dan gunakannya untuk tekstur.

Arahan untuk memprogramkan;
// Untuk komen
mula - Untuk mengosongkan tempat kejadian. Merupakan arahan pertama.
Program tanpa permulaan akan ditambah ke tempat kejadian. Lihat sampel 8\
z=f(x,y) - Permukaan dalam koordinat segi empat tepat. Sampel 1
Untuk permukaan dalam koordinat sfera tentukan dahulu julat a dan t:
sa=0,2*pi dan st=0,pi
Kemudian permukaan. Sampel 2:
sx=f(a,t), sy=f(a,t), sz=f(a,t)

Permukaan boleh digerakkan dalam tiga paksi:
dx= dy= dz= Lihat Contoh 3.
Dan diputar dalam tiga paksi:
rx= ry= rz= Lihat sampel 4.

Untuk pesawat anda boleh menggunakan z=2 atau arahan:
satah(lebar,tinggi,rx,ry,rz,dx,dy,dz) Lihat sampel 5

Lihat Sampel > 5 untuk kegunaan umum.

trian(lebar,tinggi,rx,ry,rz,dx,dy,dz) untuk segi tiga tepat. Lihat sampel 17, 18
kubus(lebar,tinggi,rx,ry,rz,dx,dy,dz) untuk kubus. Lihat sampel 23
silinder(lebar,tinggi,rx,ry,rz,dx,dy,dz) untuk silinder. Lihat sampel 26
kon(r1,r2,tinggi,rx,ry,rz,dx,dy,dz) untuk kon. Lihat sampel 28
sphe(lebar,tinggi,dx,dy,dz) untuk sfera. Lihat sampel 24
pyra(lebar,tinggi,rx,ry,rz,dx,dy,dz) untuk piramid. Lihat sampel 25
para(lebar,tinggi,alfa,rx,ry,rz,dx,dy,dz) untuk parallelepiped. Lihat sampel 31
para2(lebar1,lebar2,tinggi,rx,ry,rz,dx,dy,dz) untuk parallelepiped2. Lihat sampel 36
para3(lebar1,lebar2,tinggi1,tinggi2,rx,ry,rz,dx,dy,dz) untuk parallelepiped3. Lihat sampel 43,44
cahaya(lebar,tinggi,rx,ry,rz,dx,dy,dz) untuk cahaya. Lihat sampel 42
trape(lebar,tinggi,bl,br,rx,ry,rz,dx,dy,dz) untuk trapezium. Lihat sampel 40
bl dan br ialah tapak bagi segi tiga kiri dan kanan

Untuk tindakan berulang gunakan do - enddo. Lihat sampel 9, 14, 15 dan 16

Untuk tekstur gunakan: tekstur(n) ialah n antara 1 dan 12.
9 sepadan dengan imej yang dibuka sebelum ini. Lihat sampel 18,20 dan 21
Dikemas kini pada
2 Jun 2024

Keselamatan data

Keselamatan bermula dengan memahami cara pembangun mengumpul dan berkongsi data anda. Amalan privasi dan keselamatan data mungkin berbeza-beza berdasarkan penggunaan, rantau dan umur anda. Pembangun memberikan maklumat ini dan mungkin mengemas kini maklumat dari semasa ke semasa.
Tiada data dikongsi dengan pihak ketiga
Ketahui lebih lanjut tentang cara pembangun mengisytiharkan perkongsian
Tiada data dikumpulkan
Ketahui lebih lanjut tentang cara pembangun mengisytiharkan pengumpulan

Terbaharu

5.7 New sample 57, texture 14
5.6 Build slowly, Play
5.5 New Sample
5.4 Android U
5.3 Lines
5.2 Projection alpha, theta and zoom
5.1 Prism
4.9 Android T
4.8 More samples
4.7 Supports large images
4.6 Polygon
4.5 Minor bugs
4.4 Para3
4.3 Light for big car
4.2 Trapezium and more
4.0 Face and more
3.8 Para2
3.3 More Samples. Android S
3.1 Para
2.9 Bugs fixed
1.17 Cone
1.16 Cylinder
1.15 Android R
1.14 Pyramid
1.13 Sphere
1.11 Cube
1.10 Android Q
1.8 Minor bugs
1.7 Textures
1.6 Triangle

Sokongan apl

Perihal pembangun
Leopoldo Rodriguez CabaƱas
leorodwm@gmail.com
Spain
undefined

Lagi oleh Leo Rod