Avonel Range ialah permainan pemasaan tepat yang dibina berdasarkan sektor berjujukan dan penjejakan skor. Pengalaman ini distrukturkan kepada dua bahagian yang saling mengikuti dan membentuk satu sesi.
Pada mulanya, pemain bermula di sektor Alpha. Sasaran muncul di padang dalam tempoh masa yang terhad. Setiap pukulan yang berjaya menambah mata pada skor, manakala pukulan tepat yang berulang menyumbang kepada nilai kombo. Sektor Alpha berlangsung selama 60 saat dan memerlukan bilangan pukulan yang berjaya untuk meneruskan lebih jauh. Sasaran dalam fasa ini lebih besar dan kekal kelihatan untuk tempoh yang lebih lama, mewujudkan irama yang stabil untuk interaksi.
Selepas melengkapkan bahagian pertama, sesi diteruskan di sektor Beta. Peringkat ini mempunyai tempoh yang lebih pendek dan memperkenalkan perubahan yang lebih pantas. Sasaran lebih kecil dan hilang dengan lebih cepat, yang mengalihkan fokus ke arah pemasaan dan konsistensi. Jumlah skor dikira daripada kedua-dua sektor, membentuk hasil gabungan untuk sesi tersebut.
Dikemas kini pada
16 Jun 2026