Tiga Kerajaan: The Warlord Terakhir adalah permainan strategi tuan rumah yang dikembangkan oleh Chengdu Longyou Studio. Studio ini mencipta dunia permainan ini yang ditetapkan dalam tempoh Tiga Kerajaan terutama berdasarkan pendapat orang pada permainan lain yang ditetapkan dalam tempoh itu. Permainan ini sangat terperinci dalam menggambarkan perbezaan antara pelbagai bandar dan juga kebolehan dan ciri pegawai tentera. Permainan ini juga menggunakan sistem pertempuran menarik di mana cuaca, bentuk bumi, dan banyak faktor lain akan mempengaruhi keputusan setiap pertempuran.
Permainan ini berdasarkan novel sejarah China yang terkenal oleh Luo Guanzhong (kira-kira A.D. 1330 - 1400).
Ciri-ciri Permainan
I. Grafis klasik dan anggun selesai dengan lukisan halus
Potret kepala pegawai adalah gambar dari buku cerita-cerita "Romance of the Three Kingdoms" yang berwarna dengan hati-hati oleh seniman kami. Semua antara muka permainan direka dalam gaya Cina yang tipikal.
II. Mod pentadbiran mudah dimulakan dengan:
Penataan dan operasi urusan pentadbiran membolehkan pemain menguruskan pelbagai urusan dengan mudah dan menghabiskan lebih banyak masa menikmati aspek lain. Oleh kerana ia adalah permainan tuan rumah, pemain hanya perlu memberi perhatian kepada modal dengan memerintahkan pengawas dan membuat dasar untuk mentadbir bandar-bandar bukan captura secara automatik dan memberi mereka perintah apabila perlu.
III. Gameplays dan kandungan yang kaya
Lebih daripada 1,300 pegawai boleh didapati (termasuk yang dicatatkan dalam buku sejarah dan novel).
Pengecualian pegawai dibezakan secara terperinci.
Pegawai dibezakan oleh lebih daripada 100 ciri unik.
Hampir 100 barang berharga yang disahkan muncul di dunia permainan.
Hampir 60 bandar-bandar dengan gaya yang berbeza dan beratus-ratus ciri bandar tersedia.
Sistem penyelidikan teknologi dengan kandungan kaya berjalan dan menyokong keseluruhan permainan.
Enam senjata asas utama dan lebih daripada sepuluh senjata khas membentuk sistem senjata yang kaya.
Jawatan rasmi yang terlalu banyak.
Sistem perkahwinan yang dicetuskan oleh anda dan sistem pendidikan dan warisan anak manusia.
Fenomena alam semulajadi dan bencana mensimulasikan tempoh Kerajaan Tiga Kerajaan.
Peniaga, pelihat, selebriti, doktor terkenal, tukang, tukang besi dan pedang bersiar-siar dan melawat anda.
IV. Mod pertempuran berasaskan giliran memerlukan perancangan yang teliti dalam mengerahkan tentera
Cuaca, bentuk bumi dan juga ketinggian medan perang akan mempengaruhi sebarang pertempuran dalam permainan.
Pertempuran bidang dan pertempuran pengepungan dibentangkan secara berbeza. Terdapat pelbagai kenderaan pengepungan untuk pemain untuk membina istana dan juga mempertahankan istana mereka sendiri.
Sistem pembentukan tentera menambah minat terhadap pertempuran. Lengan yang berlainan dengan formasi yang berbeza mempunyai kesan peningkatan yang berlainan.
Mengenai Dasar Bayaran Balik
Pemain yang dihormati:
Jika anda membuat pembelian yang salah atau tidak berpuas hati dengan permainan, anda boleh meminta bayaran balik melalui Google Play jika kurang dari 48 jam sejak anda membelinya. Permintaan balik semua diproses oleh google dan bayaran balik tertunggak terpakai tidak diterima. Pemaju tidak dapat memproses sebarang permintaan bayaran balik. Terima kasih atas pemahaman dan kerjasama anda.
Sila rujuk: https: //support.google.com/googleplay/answer/7205930
Dikemas kini pada
29 Okt 2024