Sebuah menara kiub berwarna muncul di hadapan anda. Kajilah. Kemudian warna-warna itu hilang — dan anda perlu meletakkan setiap satu kembali, dalam susunan yang betul, dari bawah ke atas.
Itulah Menara Memori. Tiada bulu, tiada pengisi: satu menara, satu ingatan, satu peluang untuk membinanya semula.
CARA BULAT BERFUNGSI
1. Menara itu muncul. Anda mempunyai beberapa saat untuk menghafalnya.
2. Cat semula kiub jika anda mahu — menara yang anda kunci adalah menara yang akan diminta.
3. Tonton main balik: setiap kiub menyala mengikut susunan, setiap warna dengan nota tersendiri.
4. Warna-warna hilang dan menara bertukar menjadi kaca.
5. Ketik warna mengikut susunan dan bina semula. Satu kiub yang salah dan larian tamat.
PENGECATAN SEMULA
Sebelum anda mengunci, anda boleh mengecat semula kiub di menara. Ia kedengaran seperti hadiah percuma — dan memang begitu, sehingga anda sedar anda kini perlu mengingati menara yang anda bina dan bukannya yang ditunjukkan kepada anda. Gunakan catan semula anda untuk menanam corak yang sebenarnya boleh anda pegang. Atau gunakannya untuk mensabotaj ingatan anda sendiri secara senyap. Kedua-duanya berlaku.
IA SEMAKIN SUKAR, DAN IA MEMBERITAHU ANDA BAGAIMANA
Setiap pusingan menamakan dengan tepat apa yang baru berubah sebelum ia bermula, jadi tiada apa yang mengganggu anda:
• 3 KIUB menjadi 4, kemudian 5, sehingga 10
• PRATONTON LEBIH PENDEK — main balik dipercepatkan
• MASA YANG KURANG — jam hafalan semakin ketat
• JAM PADA PEMBINAAN SEMULA — dari pusingan 5, anda berlumba semasa anda membina semula
• LEBIH BANYAK CATAN SEMULA — dua, kemudian tiga kiub yang boleh anda ubah
LIHAT DENGAN TEPAT DI MANA ANDA TERGELIS
Terlepas kiub dan larian berakhir — tetapi menara yang anda kejar dibina semula di hadapan anda, dengan kiub yang anda silap berkelip antara warna yang anda pilih dan warna yang sepatutnya. Anda tidak pernah pergi tertanya-tanya apa yang berlaku.
CIRI-CIRI
• Larian pendek — permainan muat dalam beberapa minit
• Hafal dengan mata atau telinga: setiap warna mempunyai not muziknya sendiri
• Skor dan rekod peribadi terbaik dijejaki merentasi setiap larian
• Dibina untuk satu ibu jari, potret, tiada dinding tutorial — jurulatih 30 saat pada permainan pertama anda dan kemudian anda bermain
• Tiada akaun, tiada pendaftaran, tiada pembelian dalam apl
• Main di luar talian — percuma, dengan iklan sekali-sekala antara larian
Memory Tower ialah permainan panggilan balik tulen. Tiada padanan, tiada peningkatan kuasa, tiada peluang kedua — berapa banyak menara itu yang sebenarnya boleh anda pegang di kepala anda. Pusingan 5 meletakkan jam pada pembinaan semula. Pusingan 13 menjadikannya sepuluh kiub.
Berapa tinggi anda boleh bina?
Hafal menara itu. Bina semula dari ingatan. Satu kiub yang salah akan menamatkan larian.
Dikemas kini pada
8 Ogo 2026