Voronoi bola sepak:
Bola sepak permainan yang menunjukkan Voronoi Rajah
Gambar rajah Voronoi adalah partition ruang di kawasan yang paling dekat dengan tempat yang berbeza.
Kawasan paling dekat di sini adalah mereka yang tergolong kepada setiap pemain.
gambar rajah Voronoi dibina dari triangulasi daripada Delaunay.
The triangulasi daripada Delaunay terdiri daripada meliputi pesawat menerima sebagai sah hanya segi tiga di mana tiada tempat lain termasuk dalam bulatan yang melalui tiga titik segitiga.
Dalam permainan, triangulasi Delaunay adalah garis lurus dengan warna kelabu yang mengikat pemain bersama-sama.
Dalam permainan ini, pemain mengesan bola jika ia terletak dalam kawasan Voronoi mereka.
Dan apabila pemain maju, mereka sentiasa berbuat demikian ke arah titik yang paling maju di rantau Voronoi mereka.
Supaya mereka sentiasa bergerak ke arah titik paling jauh dari lawan mereka.
Perkara yang sama berlaku apabila mereka berundur. Ini memastikan cara terbaik untuk melepaskan diri dari lawan.
Near matlamat, kriteria berubah, dan pemain bergerak ke arah tempat yang lebih tertumpu di rantau Voronoi mereka.
Dalam permainan ini, anda boleh mengubah suai Kedudukan pemain hanya dengan menyentuh skrin.
Pengubahsuaian hanya akan berkesan jika pemain tidak bekerja dan tanpa pekerjaan yang belum selesai.
Jika pemain adalah dalam gerakan, dia akan selesai melakukan apa yang ada dalam caj terlebih dahulu. Dan jika kedudukannya diubah suai, ia akan kembali kepada tugas sebelumnya tanpa memberi perhatian kepada pengguna.
pengguna tidak boleh mengubah kedudukan bola.
Dalam permainan ini, anda boleh menukar penjajaran pemain dari senarai panjang pembentukan sejarah.
Dan anda juga boleh menukar ciri-ciri setiap pemain:
kelajuan mental
kuasa ditembak
Kelajuan kerjaya
jangkaan
Semua tetapan diubahsuai disimpan dalam peranti.
Pemain menyelaraskan di kalangan mereka:
Dalam serangan (senarai putih)
Dalam pertahanan (senarai gelap)
Permintaan dihantar dan mereka bertindak balas dengan kod:
2 Down untuk mempertahankan jika anda tengah (permintaan yang dihantar oleh penjaga gol)
3 Down untuk mempertahankan jika anda terlalu maju (permintaan yang dihantar oleh penjaga gol)
4 Ganggu lawan membawa bola melalui mata Voronoi lain. (Permintaan yang dihantar oleh penjaga gol)
7 menggusarkan lawan membawa bola dengan tempat yang paling maju Voronoi. (Permintaan yang dihantar oleh penjaga gol)
15 Tunggu lulus untuk tiba (Petisyen dihantar oleh pemegang bola)
16 Bahawa seseorang menghampiri (permintaan yang dihantar oleh penjaga gol apabila penjelasan)
18 membuat kemajuan dunia keseluruhan (Petisyen dihantar oleh pemilik bola)
Pemain membuat keputusan pas yang terbaik daripada analisis tepi segi tiga Delaunay.
Dan apabila mereka maju dengan bola, mereka biasanya hantar ke tempat yang lebih maju di rantau Voronoi mereka.
Kecuali apabila mereka dekat dengan gawang lawan: Kemudian mereka cuba untuk menembak bola ke arah pusat.
Apabila mereka maju dengan bola, mereka hanya berbuat demikian dengan idea mencapai itu lagi selepas ditendang ia.
Dikemas kini pada
27 Jul 2024